RPG作るし手伝ってくれ その2 [無断転載禁止]©2ch.net (759レス)
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445: 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2016/10/02(日) 23:50:27.36 ID:fnPPdO5K 1さんよかったですね! ノベルゲーム製作楽しみにしています。 183企画の進み。前回は>>435 最初の家の左の人でワープ。主人公と同じチップの人でレベルアップ。 洞窟のオートマップチップの見た目を整えました。 店にアイテムと装備品を増やしました。 洞窟の敵にパラメータを設定し直しました。 内部のデータを一部整理しました。 課題 (洞窟の)最初の強制イベント→ボス戦闘で死ぬとやる気が折れそう。 死ににくい、または死んでも大丈夫な形(復活するなど)がよいと思われる。 ゲームデータ(パス:1234) http://fast-uploader.com/file/7030974995471/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/445
453: 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2016/10/12(水) 00:58:44.26 ID:c0yfi1ui 前回>>445 本当ろくに進んでなくて申し訳ないですが更新しました! 戦闘直前にアイテムをもらえる仕様にしました。防御アップアイテムです。 使えばとりあえず死ににくい。でも回復しないとたぶん死にます。 戦闘に負けた場合に全回復するように変えるか あるいはゲームオーバー時は巻き戻しにするか、また検討します。 ゲームデータ http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1031542.zip.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/453
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