RPG作るし手伝ってくれ その2 [無断転載禁止]©2ch.net (759レス)
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428: 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2016/09/20(火) 00:17:09.88 ID:odzykOfX やっぱり部屋の引き伸ばし率を変えて、マップ数は変えない仕様にします! 今夜中に一回アップできるはず。 よろしくお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/428
429: 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2016/09/20(火) 01:41:39.84 ID:odzykOfX 更新しました。 スタート地点の左に立ってる人でショートカット可能。 使用素材については>>413 変更点 隣国の城(ダンジョン)の歩ける範囲が増えました。最後の部屋と塔以外は入れます。 チップは位置決めの仮置きです。横長の部屋と中庭は広すぎたので、計画より小さくしました。 課題 広いマップ(中庭)を歩くとフォグがよろしくない。 ゲームデータ http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1008555.zip.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/429
430: 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2016/09/20(火) 01:46:22.72 ID:odzykOfX ザコの設定を忘れたので最初の部屋しかザコが出ません。 今はなにもないけど、右の中庭に行かないと先進めないようにするつもりです。 次の更新で反映させます。 来週、隣国の城マップを最後までやって 来月からは会話イベントと、アイテムやパラメータにとりかかれるようにします。 町は後回し。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/430
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