RPG作るし手伝ってくれ その2 [無断転載禁止]©2ch.net (759レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
17
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/17(水) 20:25:00.47 ID:89BMYPic(1) AAS
なにこのすれ……???
117
(1): 95 [sage] 2016/03/04(金) 10:28:26.47 ID:pwoUoTfo(1/2) AAS
>>116
なかなかやる気らしいじゃないか、おれが知恵を貸してやろう。>>1なんぞに関わらないほうがいいぞ
2Dだったら、顔グラフィックの他にドット絵みたいなのも必要だろうけど、それはどうするんだ?
268: 1 ◆ZgqXfN55nMqx [sage] 2016/04/29(金) 21:55:37.47 ID:FfnCSJ2v(2/2) AAS
暇である
280: 183(トリップ略) [sage] 2016/05/04(水) 01:59:49.47 ID:LR1+kq6k(2/2) AAS
隣国に店作るって書いたの忘れてたーよ
明日修正してからあげます。
493: 183(トリップ略) [sage] 2016/12/12(月) 16:57:37.47 ID:iX1nlpLw(1) AAS
ごめんなさい体調崩してしまったので
明日また来ます
521: 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2017/02/12(日) 23:59:38.47 ID:E9slZUMG(1) AAS
今回変更の壁マップチップは作りかけです!
1つの角に対し、上下合わせて8チップ。緩やかなカーブを目指します。

隣国城の宝箱で手に入る回復アイテムは、今のままだと価値がなさすぎるので変更予定です。

変更点
隣国の城(左の中庭)の城壁マップチップを変更(仮)
「アクセサリー」→「装飾」に変更
隣国の城に宝箱イベント実装(回復アイテム、装飾)

ゲームデータ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1154599.zip.html
591: 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2017/07/11(火) 00:55:40.47 ID:RDa76+CE(1/2) AAS
>>590
ひねり出そうとしつつ後回しにしてるところです!
環境改善策取り損ねた。明日にします。

今夜中にもう一回来ます
645: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/20(土) 20:13:54.47 ID:hBDDCKDu(2/2) AAS
こんなところに誤爆するとはほんとスミマセン(-_-)
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.034s