RPG作るし手伝ってくれ その2 [無断転載禁止]©2ch.net (759レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/28(日) 10:33:56.36 ID:CN4LmhDU(1/3) AAS
>>88
すごいな そのUnrealっていうのはUnityと同等のもん?
394: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/16(火) 08:38:14.36 ID:35ZXzCzg(1) AAS
そんな突っかかるところかね
183は実践派なんでしょ
今はレトロ調でも作品重ねて少しずつ複雑なの挑戦すりゃいいんじゃん?
445
(1): 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2016/10/02(日) 23:50:27.36 ID:fnPPdO5K(1/3) AAS
1さんよかったですね! ノベルゲーム製作楽しみにしています。

183企画の進み。前回は>>435
最初の家の左の人でワープ。主人公と同じチップの人でレベルアップ。

洞窟のオートマップチップの見た目を整えました。
店にアイテムと装備品を増やしました。
洞窟の敵にパラメータを設定し直しました。
内部のデータを一部整理しました。

課題
(洞窟の)最初の強制イベント→ボス戦闘で死ぬとやる気が折れそう。
死ににくい、または死んでも大丈夫な形(復活するなど)がよいと思われる。

ゲームデータ(パス:1234)
http://fast-uploader.com/file/7030974995471/
447: 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2016/10/02(日) 23:53:46.36 ID:fnPPdO5K(3/3) AAS
あと、隣国の城で塔でBGM途切れてたのを続くように直しました!
前回、音テストしてなくて気付いてなかったです。よろしくお願いします。
557
(1): 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2017/04/25(火) 01:23:49.36 ID:LaM1b5Wf(1/2) AAS
壁の残りやったんですが間違いを発見しました。メモして次直します。

課題
内側に曲がる壁のチップが横2列分足りない(曲がりを緩やかにする役目)
レンガの配列がつながってない(外側に曲がる壁の未使用チップも間違ってた)

スクショ
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org438324.png.html
562: 1 ◆ZgqXfN55nMqx [] 2017/05/11(木) 23:06:09.36 ID:r9HRMl2T(1) AAS
フリームの募集で格ゲー作ってるんだが、もう返事がない…

フリームでまだ募集している
格ゲー作れる人は助けて欲しい…。
693: 1 ◆FfqGVJtXZA [sage] 2019/01/23(水) 21:43:43.36 ID:BftEPuNS(1/2) AAS
フォトショップ cs2.0 が起動しない…(Ё)

MSやりやがったな…(Ё)
734: 1 ◆FfqGVJtXZA [sage] 2020/05/29(金) 02:54:45.36 ID:NSjp+1he(1) AAS
買っちゃたーYO…(Ё)
弾が出ない…(Ё)
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