RPG作るし手伝ってくれ その2 [無断転載禁止]©2ch.net (759レス)
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131: 83 [sage] 2016/03/04(金) 21:30:40.19 ID:KiDff7fi(1/3) AAS
長文失礼
>>1に確認があるのですが。
私いろいろ思うところがありまして
作るのがRPGじゃない上に
かなり私中心のプロジェクトですがそれでもいいですか?
RPGがすぐ作りたいとか、なんかめんどいという場合は他スレに移動します
このスレの流れや、今までこの板を見てきた感想として
「2chでそこそこのボリュームのRPGを長期に渡って
同じメンバーで真っ当なやり方で開発する」
というのが相当高難易度だと思うので
>>118で書いたド素人スレみたいな方針でいきたいです。
私の想定は
まずこちらのギガ連写さんを見て欲しいんですが
www.kutar.com/game
こういうミニゲーム的なのを
世界観やキャラクターはゲームごとに独自で作っていって
リソースやUnity側のモジュールを蓄積して
つぎはぎっぽいスパロボ風のストーリーのRPGを作る。です
画風から話から色々混在して無茶苦茶になるとは思いますが
それが2chぽくていいかなと思っています
ミニゲーム一つの開発期間を10日~30日ぐらいと想定しています
この規模なら仮に頓挫してもお互い軽傷で済む気もします。
この方法を提案する理由は
・マイルストーン方式でスレを見る人と開発側のモチベ上げる
・メンバースポット参戦や途中離脱前提でのプロジェクト進行
・まずキャラクター有りきの物語後づけのキン肉マン方式
・プランナーが参加しやすい気がする
です、全体の方針は「細かく刻む」です
161: 名前は開発中のものです。 [] 2016/03/11(金) 00:02:03.19 ID:veBPNEye(1/3) AAS
何か>>1ができそうなものを考えようぜ
288: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/08(日) 20:29:42.19 ID:kYsDhcmv(1) AAS
ここからGWで帰省中だったメンバー達の言い訳と
ぶーたれる>>1の間に亀裂が入り
未完成で終了 or >>1がはぶられた上で完成の2ルートの選択になる
毎回同じような結末だなw
381(1): 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2016/08/15(月) 01:44:35.19 ID:Z6wKadKE(3/10) AAS
>>376
申し出ありがたいのですが、実のところ今回の企画は私のドット絵スキルアップがメインなんです。
全体のクオリティの高低はともかくも、一そろいの素材を作れるようになろうが目標です。
ただ完全に一人でやるとくじけるので「1さんに絵を描いてもらってそれを使ったゲームを作る」というのを目標に始めました。
優先しているのはマップチップ同士の違和感のなさです(相対的に他のグラとの統一感はおろそかになってるかもしれません)
なので、たとえこのままの状態になるとしても全部のチップを作るまでは自作ドット絵でやる所存です。
せっかくの提案申し訳ないのですが理解いただければさいわいです。すみません。
586: 名前は開発中のものです。 [] 2017/07/02(日) 23:53:37.19 ID:yqh2kf1K(1) AAS
ここまだやってたのかw
605: 1 ◆FfqGVJtXZA [sage] 2017/09/29(金) 21:15:19.19 ID:CoM4+Zuz(1) AAS
1ヶ月経ちました…
634: 1 ◆FfqGVJtXZA [sage] 2018/01/01(月) 17:30:04.19 ID:SskKsKpu(1) AAS
明けましておめでとうございます。
今年こそはどこでもいいから作品を完成させたい!
642: 1 ◆FfqGVJtXZA [sage] 2018/01/20(土) 08:10:25.19 ID:YeCJsv/s(2/4) AAS
えっЁ
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