めっちゃ売れるローグライクを作る [転載禁止]©2ch.net (325レス)
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111
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/19(金) 00:42:00.14 ID:Od3aJ4a/(1) AAS
もちろん遊ぶ側です
作る方は時間を惜しみまないつもりでs
113
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/20(土) 18:59:10.50 ID:p6XWTgek(1) AAS
>>111
遊ぶ側からすれば、満腹度は面倒くさいだけじゃないか?

行動ごとにリソースを消費することで時間的な制限を設ける(それにより面白くなる)ことを前提とした場合に、
他の消費リソースと検討した上で「プレイヤーを煩わせないよう満腹度を選択しました」
という考え方なら、納得できる。

例えばWIZなら、MPが消費リソースになっているから、満腹度が無くても楽しめる。
ローグ系はあまりやったことないけど、MPが行動ごとに回復する(よね?)から、
代わりの消費リソースとして、満腹度を設けてるんじゃないかな。

なにが言いたいのかっていうと、満腹度以外のリソースを検討してみよう、ってことだw
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