めっちゃ売れるローグライクを作る [転載禁止]©2ch.net (325レス)
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抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

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(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/09/06(日) 02:33:48.16 ID:rahDrpl9(1/5) AAS
売りたいならストレス要素排除した方がいいよ
ソースは剣と太陽のツインテールγ

ダンジョンで宝箱を開けるのが楽しみなら苦痛なダンジョン自体はいらない
戦闘でレベルを上げるのが楽しいなら苦痛な戦闘自体は不要
面白い要素だけで組み上げればよい
16: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/09/06(日) 02:41:48.61 ID:rahDrpl9(2/5) AAS
全自動化がソシャゲに慣れ切った
非ゲーマーに飛ぶように売れる秘訣
18: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/09/06(日) 09:36:59.52 ID:rahDrpl9(3/5) AAS
ローグのようなゲーム
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/09/06(日) 11:36:07.23 ID:rahDrpl9(4/5) AAS
将棋はローグライク()
23: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/09/06(日) 15:47:35.25 ID:rahDrpl9(5/5) AAS
ひたすら宝箱開けるだけのガチャが流行ってるだろアホか

>宝箱を開ける事自体が楽しいとか本気で思ってんのか?
楽しいわけねーだろカス
知的障碍者相手に売れるゲームの話だボケ
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