めっちゃ売れるローグライクを作る [転載禁止]©2ch.net (325レス)
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27: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/09/07(月) 10:20:23.53 ID:YGTXyrst >>26 爽快感、満足感、達成感、が得られる可能性のある要素がないと、 どれだけ調整してもただの 「バランスの良い」 が限度 今のゲームはゴテゴテ装飾しすぎて、 引き算評価する日本人にとって減点要素が多すぎるのも問題の一端やな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1441368015/27
30: 名前は開発中のものです。 [] 2015/09/12(土) 11:50:09.53 ID:Yny4l6Nd ダンジョンも課金で増やせるようにする 無課金でも頑張れば増やせる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1441368015/30
100: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/25(水) 22:59:30.53 ID:FInUXuxX ローグライクイク http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1441368015/100
212: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/10(土) 00:48:22.53 ID:eegJbKgi 持ってんだよ未だに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1441368015/212
295: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/18(水) 15:01:45.53 ID:2MA16Cd/ >>292 >恐れ入った >ちょっとかかったが、お前任天堂までやったのか? マジなに言ってるのか分からん やり方変えたってなに? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1441368015/295
304: 名前は開発中のものです。 [] 2019/02/24(日) 12:28:21.53 ID:7RbNNTCZ >>302 それなw トルネコも当初は中村がローグのロの字も出さずにまるでオリジナルゲームのごとく語ってたからなw さすがにネット全盛になってごまかせなくなってローグライクなんて造語を作った ローグパクリでいいのになw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1441368015/304
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