ゲームエンジンを作る (366レス)
上下前次1-新
1: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/28(水) 17:22:35.14 ID:NaGUO+zL(1/3) AAS
ゲームエンジンを作って公開する。
エディタも作る
267: そよかぜ [sage] 2017/12/01(金) 16:44:48.01 ID:TJYMwWzY(2/3) AAS
シナリオを用意するとか 目標をつくるとか 詰めゲームをつくるとか
268: そよかぜ [sage] 2017/12/01(金) 16:45:47.41 ID:TJYMwWzY(3/3) AAS
Androidは手が回らない
269: そよかぜ [sage] 2017/12/13(水) 08:50:50.89 ID:m83i5c2S(1/5) AAS
ヴァーレントゥーガ
ファーレントゥーガ
almagest
SRPG Sutdio
ShootingGameBuilder
ペナントシミュレーション
マシンクラフト
ポイボス ミスティックハウス
くらんくていん
Freeciv
ドラキュラ
戦略級SLG 戦国史
箱庭小人相撲 箱庭豚相撲
高校野球シミュレーション
TDQ
ココルの森のフィーナ タイピング
歴史隆々
270: そよかぜ [sage] 2017/12/13(水) 08:52:13.17 ID:m83i5c2S(2/5) AAS
四精霊の伝説 ルインルーシュ アメルブロート Cresteajuの
MAC iPad Linux移植
271: そよかぜ [sage] 2017/12/13(水) 08:54:35.56 ID:m83i5c2S(3/5) AAS
かむたこ カムの島渡りの移植
272: そよかぜ [sage] 2017/12/13(水) 08:56:46.48 ID:m83i5c2S(4/5) AAS
CardWirth J-RPGCreatorDX のリメイクと移植
MAC Linux iOS Android
273: そよかぜ [sage] 2017/12/13(水) 08:58:41.59 ID:m83i5c2S(5/5) AAS
タイピング練習ソフト
274: そよかぜ [sage] 2017/12/22(金) 17:15:51.36 ID:f7D/6Baw(1/8) AAS
タブレットPCでの開発環境をつくる
275: そよかぜ [sage] 2017/12/22(金) 17:18:14.87 ID:f7D/6Baw(2/8) AAS
OSをつくったり
NMagicとかNの魔法使いというフロントエンド
吉里吉里が公式きえた…
吉里吉里Zが後継のようだ
狐狸狐狸というフロントエンドを開発してたのに
TJSを使ってつくる
276: そよかぜ [sage] 2017/12/22(金) 17:19:56.55 ID:f7D/6Baw(3/8) AAS
JJ-SOFT RPG Maker
JJ-SOFT GAME Creator
素材付きで売る
277: そよかぜ [sage] 2017/12/22(金) 17:20:59.76 ID:f7D/6Baw(4/8) AAS
W10 MACOSHS Linux iOS Android
278: そよかぜ [sage] 2017/12/22(金) 17:22:10.30 ID:f7D/6Baw(5/8) AAS
素材は現代 学園 日本中世 西洋中世 和の素材 未来世界などをうる
279: そよかぜ [sage] 2017/12/22(金) 17:24:05.95 ID:f7D/6Baw(6/8) AAS
DANTE98 Dante98-2 RPGツクール95の素材を作る
改良版を作る 広告をつける 2000の改良版2020を作る
280: そよかぜ [sage] 2017/12/22(金) 17:36:23.19 ID:f7D/6Baw(7/8) AAS
SRPGMaker
GUIでつくれる アイコンで作れる メニューで作れる スクリプトを使う
281: そよかぜ [sage] 2017/12/22(金) 20:39:16.90 ID:f7D/6Baw(8/8) AAS
そらまめシリーズ
そらまめビーム
シューティングゲームを作る
そらまめダンジョン
ウイザードリィ風のゲームを作る
282: そよかぜ [sage] 2017/12/23(土) 12:54:15.68 ID:4y7IaHLI(1/7) AAS
ソウルブレイド ガイア幻惑記 天と大地の創造
スラップスティックスクラップ
ファミコン時代 スーパーファミコン時代のソフトをリメイクして改良すれば
いいものがどっとできそう
MD PCEもおまけで
283: そよかぜ [sage] 2017/12/23(土) 13:03:30.81 ID:4y7IaHLI(2/7) AAS
ワイドライド WIDELAID
メカロイド ネコタリス
デュープリズム2 ワンダープロジェクトJ 1 2
Windows探偵倶楽部 MACHighSierra探偵倶楽部 iPadPro探偵倶楽部
iPhone探偵倶楽部 超漢字探偵倶楽部
ぱそこんむかしばなし 超鬼ヶ島 iPadPro 極鬼ヶ島
リーヌスむかしばなし 桃次郎
284: そよかぜ [sage] 2017/12/23(土) 13:14:44.80 ID:4y7IaHLI(3/7) AAS
FairyGirls シュガードール
ギャラクシーエンジェル風恋愛アドベンチャー製作器
タイトルどおりのサンプル作品を2作出す
285: そよかぜ [sage] 2017/12/23(土) 13:58:22.68 ID:4y7IaHLI(4/7) AAS
ファミコン風探偵倶楽部工作 ポートピア工作 オホーツク工作
ふぁみこん昔話手作り環境
286: そよかぜ [sage] 2017/12/23(土) 14:01:32.48 ID:4y7IaHLI(5/7) AAS
CardWirthをウェブサービス化 継続アプリケーション作成 エミュレータ
シナリオの登録 削除 追加
シナリオの作成 投稿 登録
dante98シリーズのウェブサービス化 継続アプリケーション作成 エミュレータ
ゲームのウェブサービス化
ゲームアーカイブ
RPGツクール95のウェブサービス化 継続アプリケーション作成 エミュレータ
ゲームのウェブサービス化
ゲームアーカイブ
チャイムズクエストのウェブサービス化 継続アプリケーション作成 エミュレータ
ゲームのウェブサービス化
ゲームアーカイブ
287: そよかぜ [sage] 2017/12/23(土) 14:02:33.03 ID:4y7IaHLI(6/7) AAS
JRPGCreatorのゲームを変換 継続アプリケーション作成 エミュレータ
JRPGCreator のウェブサービス化 J-JSOFT
ゲームアーカイブ
288: そよかぜ [sage] 2017/12/23(土) 15:02:29.07 ID:4y7IaHLI(7/7) AAS
上位互換のアプリケーションにする改良する
MIDIやPNG Jpeg GIF MP3 FLACを使える
32bit画像 8bit画像
289: そよかぜ [sage] 2017/12/27(水) 19:34:52.55 ID:MKZzlXC2(1) AAS
SRPG-bit
幾つかのシミュレーションRPGを作って楽しむ
FE TOなど
290: そよかぜ [sage] 2017/12/30(土) 15:08:13.70 ID:EIbLXq+F(1/3) AAS
ASTRO GALS
恋愛戦闘SLG ギャラクシーエンジェルの様なゲームを作れる
291: そよかぜ [sage] 2017/12/30(土) 15:09:16.80 ID:EIbLXq+F(2/3) AAS
iPhone iPadPro Surface Windowsタブレット MAC Windows10 Steam
などで作る
292: そよかぜ [sage] 2017/12/30(土) 15:09:43.77 ID:EIbLXq+F(3/3) AAS
Linux Ubuntuも入れる
293: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/31(日) 18:42:13.42 ID:/rN76OKL(1) AAS
簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。
グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』
3Y4M8W97L9
294: そよかぜ [sage] 2018/01/13(土) 17:11:40.54 ID:8mDP6J2v(1/7) AAS
デザエモンクローン
295: そよかぜ [sage] 2018/01/13(土) 17:12:11.11 ID:8mDP6J2v(2/7) AAS
SRPGクッカー
296: そよかぜ [sage] 2018/01/13(土) 17:12:52.31 ID:8mDP6J2v(3/7) AAS
家庭用ツクール クローン
SFC PS PS2
サウンドノベル
297: そよかぜ [sage] 2018/01/13(土) 17:13:59.81 ID:8mDP6J2v(4/7) AAS
PC 恋愛SLG 2D格闘ゲーム
シミュレーションRPG
298: そよかぜ [sage] 2018/01/13(土) 17:15:48.61 ID:8mDP6J2v(5/7) AAS
dante dante2 dante98 2
クローン
RPGツクール95 2000
クローン
299: そよかぜ [sage] 2018/01/13(土) 17:20:17.74 ID:8mDP6J2v(6/7) AAS
Rogue派生 Grogue
ウインドウ式メニュー付き
BGINrogue rogueShadow
BeginnerRogue PowerRogue
300: そよかぜ [sage] 2018/01/13(土) 17:21:37.09 ID:8mDP6J2v(7/7) AAS
入門者向けに味付け
絵が出たり物語がいくつかついたり
問題がでたりする 基本操作練習モード
301: そよかぜ [sage] 2018/01/31(水) 17:47:04.13 ID:U3K7/dKb(1) AAS
rogue風ENGINE
302: そよかぜ [sage] 2018/02/15(木) 21:18:40.54 ID:/N4Gbo+W(1) AAS
ゲームエンジン FC風 SFC風 GC風 GB風 GBA風
303: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/17(土) 07:13:45.54 ID:G/oBdhuK(1) AAS
☆ 日本の、改憲を行いましょう。現在、衆議員と参議院の
両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。国会の発議は
すでに可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆
304: そよかぜ [sage] 2018/02/21(水) 08:49:11.75 ID:xJ7hbug6(1) AAS
GUIのビジュアルノベルメーカー LIVEMakerの後釜
とても軽快 CUIやキー操作の方式も取り入れる
305: そよかぜ [sage] 2018/02/23(金) 20:01:02.74 ID:QzZZehrS(1) AAS
Nscriptreと吉里吉里とコミックメーカーなんかの後継ソフト作らなきゃ
306: そよかぜ [sage] 2018/03/01(木) 18:17:54.00 ID:WUf6+Vsf(1/5) AAS
多OSにENGINEとEditorを移植する
ゲームをコンパイルして吐き出す
実行速度の向上
307: そよかぜ [sage] 2018/03/01(木) 18:19:11.66 ID:WUf6+Vsf(2/5) AAS
SRPG STUDIOとかツクールは解像度が低いなぁ
HDとかFHD、Retina、4kに対応したゲームが作れないと
時代遅れになるんじゃないかな
308: そよかぜ [sage] 2018/03/01(木) 18:20:48.12 ID:WUf6+Vsf(3/5) AAS
IDEとかIDELとかテキストエディタ内蔵か指定できるといいな
309: そよかぜ [sage] 2018/03/01(木) 18:22:30.71 ID:WUf6+Vsf(4/5) AAS
RPGだけじゃなく シューティングとか他のゲームも2D、3Dで作れるよう
開発する
RPGもツクールは戦闘とか頭打ち…
310: そよかぜ [sage] 2018/03/01(木) 18:24:02.72 ID:WUf6+Vsf(5/5) AAS
サイトつくらないとなぁ
311: そよかぜ [sage] 2018/03/17(土) 11:35:47.48 ID:ZsdIo8m1(1/6) AAS
iPad Pro iPhone Android MAC 10 Linuxと移植しないとな
312: そよかぜ [sage] 2018/03/17(土) 11:36:56.65 ID:ZsdIo8m1(2/6) AAS
サーバーサイドとウェブブラウザ上で動くものJavascriptで書く
313: そよかぜ [sage] 2018/03/17(土) 11:39:09.85 ID:ZsdIo8m1(3/6) AAS
あとはマネタイズだね…
314: そよかぜ [sage] 2018/03/17(土) 11:43:19.15 ID:ZsdIo8m1(4/6) AAS
ゲームブックメーカー
ゲームブックを本として作り出す 冒険者のシート パラグラフ管理
ずる機能 本としても読める機能
315: そよかぜ [sage] 2018/03/17(土) 11:44:19.42 ID:ZsdIo8m1(5/6) AAS
Javascriptに吐き出すアプリケーション
316: そよかぜ [sage] 2018/03/17(土) 11:55:36.10 ID:ZsdIo8m1(6/6) AAS
ゲームブックは電子書籍として売り出す
317: そよかぜ [sage] 2018/06/24(日) 08:59:22.85 ID:lev+5dn1(1/2) AAS
最近のゲームは贅沢
贅沢な環境を用意しよう
318: そよかぜ [sage] 2018/06/24(日) 09:42:13.30 ID:lev+5dn1(2/2) AAS
NEW CardWirthを作る
DANTE98 DANTE98-2 RPGツクール95 2000の
移植
作品市場を作ろう
319: そよかぜ [sage] 2018/06/29(金) 19:07:27.79 ID:WTyxg/7A(1) AAS
ツクールは迷走してるのかな
320: そよかぜ [sage] 2018/08/13(月) 20:28:15.55 ID:0q7RI0Wo(1) AAS
また賦活
321: そよかぜ [sage] 2018/10/10(水) 18:40:29.50 ID:+dSUiuW2(1) AAS
DQ12345とFF12345を作りたい
322: そよかぜ [sage] 2018/10/26(金) 23:12:46.42 ID:nzo7p9bb(1) AAS
なにか言語をつくらないと
コマンド入力型げーむとか
323: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/08(木) 23:29:28.55 ID:I+Xgg15A(1) AAS
×そよかぜ
○糸の切れたタコ
324: そよかぜ [sage] 2018/12/17(月) 20:28:39.91 ID:NU8m6Uo1(1) AAS
なにか考えよう
325: 名前は開発中のものです。 [] 2018/12/29(土) 17:06:47.85 ID:VMjbSwtI(1/2) AAS
古いスレがまだ生き残ってるのか
326: 名前は開発中のものです。 [] 2018/12/29(土) 17:07:14.51 ID:VMjbSwtI(2/2) AAS
4年も考えてないではよ手を動かさんかい
327: そよかぜ [sage] 2019/01/30(水) 22:29:43.90 ID:ismNLLh/(1) AAS
すきにする〜
328: そよかぜ [sage] 2019/04/08(月) 08:21:44.95 ID:1TtIM2i1(1) AAS
ゲームコンストラクションキットを沢山作りたい
329: そよかぜ [sage] 2019/06/05(水) 19:51:41.75 ID:uUvl3V6a(1) AAS
さて ギミック ムーンクリスタルとかヨッシーストーリーとかリメイクしたい
330: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/18(日) 00:37:53.09 ID:/mcAxZuU(1) AAS
カプコン、自社開発ゲームエンジン「RE ENGINE」の技術解説カンファレンスを開催決定
2chスレ:ghard
カプコン社員「カプコンの技術力は、日本の他のゲーム企業より最先端をいってる。RE ENGINEは大きい」
2chスレ:ghard
331: そよかぜ [sage] 2019/10/23(水) 16:44:36.49 ID:sUk3yMXt(1) AAS
令和の儀がまだまだあるんだね
332: そよかぜ [sage] 2019/12/24(火) 07:51:33.62 ID:uCw7xkU1(1) AAS
クリスマスです
333: そよかぜ [sage] 2019/12/26(木) 06:01:00.56 ID:JEx/maUm(1) AAS
まだまだ
334: そよかぜ [sage] 2020/07/14(火) 00:29:57.72 ID:jO5kwHTK(1) AAS
適当につくっていくよ
335: そよかぜ [sage] 2020/07/20(月) 23:24:22.12 ID:Le3mgkHW(1) AAS
ゲームブックメーカー ゲームブック電子書籍 ゲームブックアプリケーション
なんか作ってみる
336: そよかぜ [sage] 2020/08/20(木) 09:06:13.43 ID:cSI/4S/j(1) AAS
メトロイドメーカー 悪魔城ドラキュラメーカー
ロックマンメーカー ゼルダクラシック
337: そよかぜ [sage] 2020/08/29(土) 09:48:13.99 ID:0EaazevQ(1/7) AAS
ツクール2000/3
はつくりなおしてVGAとかXGAとか
コモンイベントを整備したりしても
古臭いかな
338: そよかぜ [sage] 2020/08/29(土) 09:50:19.34 ID:0EaazevQ(2/7) AAS
WOLFRPG製ゲームは絵が描ける人が結構多いみたい
無料なのは大きいのか
きれいな絵が多いのは素材を使ってるか
外注してるのかな
339: そよかぜ [sage] 2020/08/29(土) 09:57:30.96 ID:0EaazevQ(3/7) AAS
レビューサイトとかで見てからダウンロードしてる
ゲームを遊ぶ暇はなくなってきた
Switchは適度に新作がでていいね
340: そよかぜ [sage] 2020/08/29(土) 10:02:00.14 ID:0EaazevQ(4/7) AAS
ゲームばっかりしないで本とかインプットもしないとね
最近は経営だとかタワーディフェンスとか
わざわざ自分でオンラインソフトつくらなくてもいいんじゃないかとか
葛藤する
341: そよかぜ [sage] 2020/08/29(土) 10:04:13.71 ID:0EaazevQ(5/7) AAS
レトロゲームを作り直すのもいいものだなぁ
320?240とか256?244とか
VGA XGA とか広い解像度も選べるといいなぁ
HDとか4Kは個人では厳しいけど
342: そよかぜ [sage] 2020/08/29(土) 10:07:55.84 ID:0EaazevQ(6/7) AAS
ファミコンの時代の表現とか機能を部品化して
誰でもつくれるようにしたい
スクリプトをつかえるようにしたい
コンパイルしたり
仮想ゲーム機 PSG4音 FM2音 PCM1音とか
343: そよかぜ [sage] 2020/08/29(土) 13:24:09.60 ID:0EaazevQ(7/7) AAS
アップローダレンタルしようかな
容量大丈夫なのか心配だけど
344(1): そよかぜ [sage] 2020/09/29(火) 07:59:22.92 ID:DTefvtg+(1/3) AAS
ここではあんまり言わないけど
あれこれゲーム作ってる
公開できればなぁ
345: そよかぜ [sage] 2020/09/29(火) 08:01:01.78 ID:DTefvtg+(2/3) AAS
最初の頃言い合いみたいなながれだったけど
わたしは一人でちびちびかいてそれだけでよかったんだな
346: そよかぜ [sage] 2020/09/29(火) 08:04:19.78 ID:DTefvtg+(3/3) AAS
ときどき気分がネガティブになってゲームつくりたくない!とか
なることあるけど気分がもどるとまた作りたくなる
鬱にならないだけいいけど
347: そよかぜ [sage] 2020/10/14(水) 06:07:11.63 ID:l70+e6YQ(1/4) AAS
RPGツクール界隈では昔作品の中身をつかうことでもんだいがあったようだ
詳しいことはわからないがXP以降のツクールにあまり魅力を感じない
昔のツクールと基本構成は変わってない戦闘が違うくらいで
VGAの解像度 一頭身のキャラクタ 足りない素材 スクリプト化
長い老舗なのでレガシーがつづいてる
348: そよかぜ [sage] 2020/10/14(水) 06:21:51.20 ID:l70+e6YQ(2/4) AAS
J-RPGCreatorDXの正当進化とか
RPGツクール95 2000/3 Dante98シリーズ チャイムズクエストの系譜を
発展させたものを作りたい
ツクールシリーズ RPG以外の後継や互換を作りたい
デザエモンフリーとか個々のゲームのエディットシステムとか
ZELDAClassicの日本語版64bit対応など改良とか
やりたいことはいっぱいある
自分の好きなようにつくり公開する
とりあえず解像度XGAまでぐらいやFHD対応とか
音声のMODやMML 昔の音源、MIDI MP3 OGG AAC FLAC対応
画像のPNG JPG フルカラーと8bit以下画像の選択
容量の削減と軽量化 レガシーPC、OS上での動作
イベントコマンドで自由に作れることWindowsコマンド並に豊富
マクロとスクリプトの搭載 Pythonと独自日本語言語 インタプリタ コンパイル機能
など
349: そよかぜ [sage] 2020/10/14(水) 07:02:24.98 ID:l70+e6YQ(3/4) AAS
しょっちゅう規制される
いつかきこめるかわからない
350: そよかぜ [sage] 2020/10/14(水) 09:11:39.97 ID:l70+e6YQ(4/4) AAS
のんびり書けるのがよいのに
351: そよかぜ [sage] 2021/01/01(金) 16:22:53.94 ID:lH+Cxfvh(1/3) AAS
ツクールとコミックメーカーみたいにできないかな
352: そよかぜ [sage] 2021/01/01(金) 16:25:08.01 ID:lH+Cxfvh(2/3) AAS
各種ゲームのコンストラクションやSTAGEかQuest単位でつくれるのとか
353: そよかぜ [sage] 2021/01/01(金) 18:31:36.68 ID:lH+Cxfvh(3/3) AAS
デザエモンとマリオメーカーが成功してるよね
SwitchBASICとか出さないかな
354: そよかぜ [sage] 2021/03/15(月) 13:47:50.39 ID:U7C39C6M(1/2) AAS
プチコンをヒックリ返したい
355: そよかぜ [sage] 2021/03/15(月) 13:48:52.70 ID:U7C39C6M(2/2) AAS
ファミリーベーシックの現代版を作りたい
BASICだけじゃなくCとか他の言語にも対応
356(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/18(水) 15:17:53.49 ID:rCqvHuJA(1) AAS
>>344
俺は、これ使ってる。
https://uploader.jp/
100MBのファイルまでアップロード可能。トータル1GBまで可能だ。
さぁどんどん公開してくれ!
357: そよかぜ [sage] 2021/08/19(木) 20:59:32.39 ID:FJcUw5kM(1/3) AAS
>>356
ありがとう
358: そよかぜ [sage] 2021/08/19(木) 21:15:46.27 ID:FJcUw5kM(2/3) AAS
ゲームライブラリを作るのもいいのかも
359: そよかぜ [sage] 2021/08/19(木) 21:17:02.82 ID:FJcUw5kM(3/3) AAS
物語の流れを管理するGUIを作るのもいいな
360: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/09(木) 16:31:35.78 ID:AWGdMsUw(1) AAS
描画部分(描画ループと3Dオブジェクトやスプライト描画などなど)だけを、
高速かつ簡単に担ってくれるエンジンが欲しい。
361: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/30(土) 21:33:29.12 ID:Xn6/HZHQ(1) AAS
作りたい!
362: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/12(木) 13:48:54.92 ID:TiJ9Gq7R(1) AAS
これ食べたらめっちゃ元気でるで!
363: そよかぜ [sage] 2024/04/20(土) 10:56:59.27 ID:QjC9xz24(1/2) AAS
bashをつかってるとコマンドライン使いたくなる
日本人なら日本語命令文法の言語やスクリプト
AIとプロンプト開発したい
364: そよかぜ [sage] 2024/04/20(土) 10:59:37.37 ID:QjC9xz24(2/2) AAS
RPGツクールの95や2000のようなのの現代版作ってリソースと素材は別売り
365: そよかぜ [sage] 2024/06/16(日) 13:14:02.95 ID:v8GHhttu(1) AAS
AIおもしろいね AppleのはAppleIntelligenceらしいけど
366: そよかぜ [sage] 2024/06/23(日) 08:08:05.68 ID:nA0k/Ntr(1) AAS
UNITYはふつうの人には難しい 2D 3Dも
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