ゲームエンジンを作る (366レス)
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16: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/29(木) 17:49:37.52 ID:lXWg6odl(1) AAS
ゲームのマルチプラットフォームの現実的な解が「SDLを使う」だからなぁ・・・。
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