ゲームエンジンを作る (366レス)
ゲームエンジンを作る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1401265355/
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12: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/29(木) 09:43:56.61 ID:GzbyVACp 目の付け所は共感できるけど、それなら、 「ファミコンみたいなコマンド選択式ADV」 の構成要素および仕様を列挙してくれたまえ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1401265355/12
24: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/29(木) 21:47:14.82 ID:GzbyVACp >>22 そこから構成要素を列挙するとこんな感じになる。 ・遠景、前景、キャラクターの画像管理、合成 ・BGMの管理、再生(OGG) ・サウンドデータ(WAV)の管理、割り込み再生 ・変数の保持、参照(if文) ・台詞(複数行)の表示 ・選択第1階層(CommandXX) ・選択第2階層(selectXX) ・sceneXXラベルの管理 ・chapterXXラベルによる処理ブロック管理 ・スクリプト解析処理 で、それぞれの仕様(規格:画像サイズとか文字コード/フォントとか)を固めつつ、 プログラムにまとめていけば、程なく完成かな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1401265355/24
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