ゲームエンジンを作る (366レス)
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131: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/02(日) 21:13:39.85 ID:UGgyQiPE(1) AAS
ゲームエンジンよりライブラリ形式の方がありがたい
Cとかから呼び出す形でね。
エディタでマップやメッシュやアニメーションを作成/編集/配置して、何らかの形式で出力
Cから関数を呼んで読み込み→表示
198: そよかぜ [sage] 2016/10/30(日) 21:02:18.85 ID:U3UY/JNu(1) AAS
>>197
有料とはいえ最近のリッチな環境を要求するね
1680*1050以上の画面対応とか
Nscripterとか吉里吉里が過去の遺物になりそう
313: そよかぜ [sage] 2018/03/17(土) 11:39:09.85 ID:ZsdIo8m1(3/6) AAS
あとはマネタイズだね…
317: そよかぜ [sage] 2018/06/24(日) 08:59:22.85 ID:lev+5dn1(1/2) AAS
最近のゲームは贅沢
贅沢な環境を用意しよう
325: 名前は開発中のものです。 [] 2018/12/29(土) 17:06:47.85 ID:VMjbSwtI(1/2) AAS
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