ゲームエンジンを作る (366レス)
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24: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/29(木) 21:47:14.82 ID:GzbyVACp >>22 そこから構成要素を列挙するとこんな感じになる。 ・遠景、前景、キャラクターの画像管理、合成 ・BGMの管理、再生(OGG) ・サウンドデータ(WAV)の管理、割り込み再生 ・変数の保持、参照(if文) ・台詞(複数行)の表示 ・選択第1階層(CommandXX) ・選択第2階層(selectXX) ・sceneXXラベルの管理 ・chapterXXラベルによる処理ブロック管理 ・スクリプト解析処理 で、それぞれの仕様(規格:画像サイズとか文字コード/フォントとか)を固めつつ、 プログラムにまとめていけば、程なく完成かな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1401265355/24
140: そよかぜ [sage] 2016/01/30(土) 10:20:18.82 ID:41dY73xn 蟲姫とかみたいなシューティング 2D格闘ゲーム2の互換エンジン リップルアイランドやファミコン昔話みたいなアドベンチャー GUIで作れるビジュアルノベル サウンドノベル http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1401265355/140
359: そよかぜ [sage] 2021/08/19(木) 21:17:02.82 ID:FJcUw5kM 物語の流れを管理するGUIを作るのもいいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1401265355/359
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