ゲームエンジンを作る (366レス)
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171: そよかぜ [sage] 2016/06/08(水) 17:33:39.66 ID:qeFVL197(1) AAS
ワイヤーフレーム 3D風Dungeon
200: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/05(土) 22:09:33.66 ID:8+06cNjA(1) AAS
市場はでかかったけど技術的にもボリューム的にも商用クラスのものが出てくるようになって廃れてったってイメージだなぁ。
先鋭化しすぎて中小が滅びたっていうゲーム業界と同じ道をちょっと遅れてたどってる感じかね。
213: そよかぜ [sage] 2017/01/19(木) 05:35:44.66 ID:MiCQBL8F(1/4) AAS
BLACKDIAMONDの後継
242: そよかぜ [sage] 2017/10/28(土) 06:34:41.66 ID:Th7/uX6c(3/3) AAS
コミッションとかサブスクリプションってなんだっけ
コミションが何でもお金で買ってくれるのだっけ
307: そよかぜ [sage] 2018/03/01(木) 18:19:11.66 ID:WUf6+Vsf(2/5) AAS
SRPG STUDIOとかツクールは解像度が低いなぁ
HDとかFHD、Retina、4kに対応したゲームが作れないと
時代遅れになるんじゃないかな
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