ゲームエンジンを作る (366レス)
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16: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/29(木) 17:49:37.52 ID:lXWg6odl(1) AAS
ゲームのマルチプラットフォームの現実的な解が「SDLを使う」だからなぁ・・・。
92: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/02(月) 18:17:44.52 ID:9YOvsS+B(1) AAS
ああ、そうだね。次の人どぞー
158: そよかぜ [sage] 2016/04/08(金) 17:19:16.52 ID:gulyduGE(6/8) AAS
PS2のRPGツクール2種のリメイク
をLinuxに移植したい
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