ゲームエンジンを作る (366レス)
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54: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/07/17(木) 12:59:30.41 ID:EO2yfvRo(1) AAS
チャイムズクエストみたいなの
102: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/15(日) 21:36:14.41 ID:+qoTarpb(2/2) AAS
{}でくくるか。
あぁ、それもありだなぁ。
参考になった。ありがとう。
>>100の書式は絶対に嫌だなw
197(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/29(土) 22:35:37.41 ID:ErwLSLGc(1) AAS
>>195
他のエンシンやツールとは違う目新しい機能が無いと目立たないかも。
制限はあるけど無料でティラノビルダーとかあるし(重めらしいけど)。
有料なら近々
http://store.steampowered.com/app/495480
とか
http://te-cona.jp/
が出るかもしれない。
あとやっぱり大事だと思うのはデモ(ひな形)とマニュアル。
とりあえず動くけどゲーム画面や設定画面のデザインがしょぼかったり、
CGモードや回想モードが無かったり(自分で作らないといけない)、
マニュアルに不備があったりすると厳しいと思う。
「使う方もちょっとは努力して欲しい」と思うかもしれないけど
有料ならこの辺りのハードルは高くなってしまう。
でも、マルチプラットフォームで動作の速いエンジンは本当に出てほしい。
234: そよかぜ [sage] 2017/09/13(水) 06:10:02.41 ID:uEfwNPq4(1/2) AAS
UNITYとUEとRPGツクールMVがある中
ゲームコンストラクションキットを作る意味は果たしてどれだけあるだろうか
絵と効果音と音楽を付けてならある程度の需要はあるだろう
わたしは古い人間なので古いゲームを再現できればそれでいいなと思っている
268: そよかぜ [sage] 2017/12/01(金) 16:45:47.41 ID:TJYMwWzY(3/3) AAS
Androidは手が回らない
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