タワーディフェンスを作るスレ (397レス)
タワーディフェンスを作るスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/
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167: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/05/09(木) 00:04:56.83 ID:f9bJEApj スタミナの概念入れました ちょっと欲張ってメニュー画面の9体から6体を選んでゲーム開始する機能盛り込もうとしたら森の深い所に迷い込みました… 今日は治らないんで明日改めてがんばりまーす http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/167
168: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/05/09(木) 00:09:40.57 ID:f9bJEApj そこそこ複雑になってきたんで新しい要素入れようとすると結構な勢いで壊れますね 最初から想定して作っていけばいいんでしょうがとりあえず動く物も見たいし… 難しいですねー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/168
169: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/05/09(木) 00:19:39.70 ID:f9bJEApj 目標 5月 今の状態で遊べる様にする 6月 +αの要素を盛り込んで絵をどうにかする 7月 難易度と他諸々調整してリリース よし、これで行きます 順調に遅れた場合は再度設定 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/169
171: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/05/09(木) 22:43:47.22 ID:f9bJEApj 本日分アップ出来ました。 α-00.010 http://play.google.com/store/apps/details?id=kura.com.p04i http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/171
172: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/05/09(木) 22:44:35.54 ID:f9bJEApj ・ゲーム開始時に味方ユニットを6体選ぶ機能実装 ・ゲーム終了時のユニット成長実装 ・各テーマのレベルが上がるとマップ報酬を上げる様修正 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/172
173: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/05/09(木) 22:46:54.63 ID:f9bJEApj なーんか所々バグってる…気がします でも、とりあえず動くので一旦このまま進めます 絵のクオリティは置いといて根本的に足りてない絵があるので、仮絵を追加して動くようにしていきまーす http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/173
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