タワーディフェンスを作るスレ (397レス)
タワーディフェンスを作るスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/
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71: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/04/22(月) 21:53:46.23 ID:ll7hMZte ・味方ユニットを区別出来る様に色で分けました ・攻撃を受けているユニットが震える様にしました ・接触後1秒で少し飛ばされる様にしました ・座標タップ時にエフェクトを追加しました ・味方ユニットの残ライフにより文字色を変更しました ・操作中の味方ユニットが下の一覧から見やすくしました ・味方同士が重なり過ぎない様にしました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/71
87: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/04/24(水) 00:03:32.23 ID:odG9jkDc 元々、月によってランキングをリセットして毎月競うイメージはあったので月替わり拠点はアリですね テーマが変わったとしても http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/87
90: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/04/24(水) 00:45:19.23 ID:odG9jkDc はー間違えた中央の子どもの上にルート来てる しかし画像変えてる余裕はない バイ菌だけ画像変えたんでアップして寝ます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/90
219: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/05/30(木) 00:01:19.23 ID:zoYvtL1u 上の背景を更新しました 絵を変えると文字の位置とか干渉しますね… まだ入れたい機能あるし、諸々進めて行きます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/219
245: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/06/11(火) 17:39:14.23 ID:2ufGXQNO なんとなくマスコット的なモノも追加しました あ、ドットは思った以上にムズかったです… https://i.imgur.com/vkRpe0O.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/245
319: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/12/18(水) 00:08:02.23 ID:omqKJOxd Unityいいですね〜 噂通りサンプルが豊富なんで短時間でもサクサク進みますね コピペの腕が上がりそうです 前と同じ仕様を作りつつ、改善点を加味しながら進めていきます ・中央に防衛拠点 ・一定間隔で敵が出現しルートを辿って防衛拠点へ進む ・敵が防衛拠点に衝突すると防衛拠点のlifeが削られる ここまでは一緒で ・lifeをゲージで表現、満タンの時は非表示 ・味方ユニットのスタミナを無くしたので開始時に全員フィールドに出す 次は味方ユニットの動きとか作ります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/319
325: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/12/21(土) 22:35:48.23 ID:B7psZATK ディフェンダーとファイター実装しました これでザックリとマトモなタワーディフェンスかなと バランス調整必要ですが 次はラクガキ機能ですがこれは時間掛かりそうですね〜 進展なければメニュー周りとか一旦逃げます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/325
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