ウディタコモン作成依頼所 (676レス)
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抽出解除 レス栞

リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
77
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/07/11(木) NY:AN:NY.AN ID:Dh/3tfHw(3/3) AAS
ガリガリ君
84
(1): 1 [sage] 2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:iL8k4zQI(1/4) AAS
>>75
未開の荒野を開墾し始めた気持ちです…。いつか芽が出るその日のために。
作物はまだ植わっていないので、クワを入れることに問題はありません。
メニュー集よりはましでしょ?

>>76>>77
私は今までゲームを作る時に、個別にコモンを依頼したいと思ったことはありません。
公式コモン集のDLとその改造でいけました。
(基本的に自分のスキル内でどう面白くできるかを追究しています。)
しかし大事なのは私の意図がどうかよりも、そのような場が有意義かどうかだと思います。
仮に私の正体がクレクレ君でもガリガリ君でも、そんな私のために始まった場が多くの方の
役に立つなら、すばらしいと思います。
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