少しずつゲームを作るスレ (960レス)
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518
(1): 456 [sage] 2022/07/03(日) 22:05:06.53 ID:fXwKFUsn(1) AAS
>>517
デバッグ作業は賽の河原の石積み
つまり終わりはない...

合流機能を実装
ファミコンウォーズのロジックをそのまま流用...でバグを見つける...
ファミコンウォーズの方も修正する羽目に
https://imgur.com/GYYLGW5.png

https://imgur.com/F3Rqgra.png

519
(1): テキストRPG [sage] 2022/07/07(木) 22:06:35.07 ID:1cSAfdG0(1) AAS
>>518
ホント、ゲーム製作は煉獄だぜ、フゥハハハーハァー……ハァー…ウボァー
ファミコンウォーズの合流にバグがあったとは全く気付きませんでした(駄目プレーヤー)

そういえばゲームのシステム的なところを殆ど説明してなかったので
宣伝も兼ねて(期待値ゼロ)今回から少しずつ説明していこうと思う

タイトル画面……は>>141からまるで進歩していない(安西ry)ので飛ばして
スタートするとまずキャラ作成画面になる
キャラは'r'(リロール)で何度でも作り直しができる
https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/359/0304.png


名前や出身地など幾つかの項目は任意に設定できる
https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/360/0305.png


各能力値や初期スキルは主にタイプによって決まる
タイプとは職業みたいなもので、戦士、盗賊、僧侶、魔法使い、魔法戦士、市民の6つがある
職業じゃなくてタイプとしたのはどれを選んでも特に制限などはないからで、
例えば戦士タイプを選んでも魔法は使用可能だし、魔法使いを選んでも全ての武器防具を装備できる
https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/361/0306.png


キャラ作成が終わると壮麗なオープニングムービーが自動スキップされて(法螺)
地上の迷宮の入り口前に放り出される
https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/362/0307.png


といったところで次回へ続く
デバッグ?ええ順調ですよ、順調に新たなバグが続々と発見され続けています……ウボァー
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