少しずつゲームを作るスレ (960レス)
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510
(2): 456 [sage] 2022/06/23(木) 00:31:44.38 ID:7j+UuTW/(1) AAS
部隊に編制できる艦載機数に制限をかける
フラグシップ・戦艦+2
バトルクルーザー+1
宇宙空母+10の予定
https://imgur.com/stMAyGJ.png

配置時は収納状態
https://imgur.com/Qdx9n9S.png

511: テキストRPG [sage] 2022/06/24(金) 00:23:01.35 ID:tlS2dDft(1/2) AAS
>>510
フラッグシップが2隻までOKというのはアレですかね、影武者的な?

うーん、自分でテストプレイすればする程バランスが分からなくなる
やっぱり中の仕組みを全て知っている(ただし頻繁に忘れる)人間が
いくらテストプレイしたところで良いバランス調整というのは難しいのかもしれない

ただ一つはっきりしているのはイベント少な過ぎということ
現状キーアイテム関連のイベントしか作っていないため
中盤くらいまでイベントが一切なく、起伏に乏しいというか単調というか、
ぶっちゃけイベントにたどり着く前に飽きてしまうような気がする

ということで序盤のイベントを作ろうかなと思う
え?6月リリース?……はて、覚えませぬなあ
(仕様のみならず発言も頻繁に忘れる製作者の屑)
513: テキストRPG [sage] 2022/06/24(金) 07:48:35.36 ID:P1VQQjzM(1) AAS
>>510
ってフラッグシップを2隻まで作れるんじゃなくて、フラッグシップに2機まで積めるってことですね(知力3)
片方がやられても生き残った方が真のフラッグシップとなる影武者徳川家康的な話を勝手に妄想してました
失礼しました
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