少しずつゲームを作るスレ (960レス)
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363(2): 206 [] 2021/10/25(月) 23:39:02.95 ID:rz0x/WNI(1) AAS
>>360
https://youtu.be/TlSA18kZZ-0
一応アップできる分には出来上がってはいるんですよね
ただ、戦闘アニメがろくに入っていないので、これだと寂しすぎて……
製作時刻に関しては、早寝早起きで明るい時間だと、夜ほどやる気が出ないという厄介目な体質だという……
ここばっかりは昔から変わってないんだよなぁ……
364(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/27(水) 00:01:53.37 ID:UfzzMLnb(1) AAS
>>363
やる気が出ない時はスパッとお休みする
で1週間何もしなかった経験がある奴が通りますよ...
365(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/30(土) 21:08:55.54 ID:/xZ5RieX(1/2) AAS
>>362
良作とか名作と呼ばれるゲームはその辺がしっかりしてますよね
Wizard(ryとかも運ゲーと言えば運ゲーのような気もするけど
やっぱり運だけじゃなくてプレイヤーの知識や判断力が生存率にはっきりと影響しますもんね
ただ、今どきこんなテキストゲームをやるような人は市販のぬるゲーには飽きたマニアックなどMゲーマーに違いないので(偏見)
1ミスであっさり逝けるような鬼畜もとい歯応えのあるゲームにしたいなあと妄想しています
でも知識や判断力ではどうにもならない理不尽な死はなるべく起きないように気を付けたいと思います
>>363
動かせるものはもう一年以上前に公開してたんですね、失礼しました
骨格ができてもそれに肉をつけていくのはまた大変ということですな
わしのもテスト版ができたとしてもそこからが長いんだろうなあ……(遠い目)
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