少しずつゲームを作るスレ (960レス)
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257(1): 193 [sage] 2021/08/10(火) 01:02:12.42 ID:SMadd7b/(1) AAS
搭載処理を作る
https://imgur.com/Ut0A9WV.png
https://imgur.com/EO4jMQ9.png
降車メニューの作成
https://imgur.com/ds2QjFJ.png
https://imgur.com/6EJ7otf.png
https://imgur.com/4RPoW6B.png
258(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/10(火) 23:18:23.48 ID:GCc1IduE(1) AAS
>>257
着々と進んでますなあ(ネタ切れ)
あれ、移動、占領、戦闘、補給、搭載まで出来たらファミコンウォーズはほぼ完成?
ええっと簡易じゃない戦闘アニメーションとかCPUの思考ルーチンとかも作るんですか?
べ、別にあっさりと追い抜かされて悔しいから少しでも製作を長引かせようと必死なわけじゃないんだからね!
「持ち物を鑑定」を実装
アイテムにもレベルを設定して、レベルが高いアイテムは鑑定代も跳ね上がるという仕様
https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/136/0104.png
https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/137/0105.png
尚、レベル4以上のアイテムは最初の店の店主では鑑定できない
https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/138/0106.png
レベル4以上のアイテムって具体的にはどんなのかって?
勿論これから考えますよ
勿論これから考えますよ(リフレイン)
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