少しずつゲームを作るスレ (960レス)
少しずつゲームを作るスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
リロード規制
です。10分ほどで解除するので、
他のブラウザ
へ避難してください。
804: テキストRPG [sage] 2024/05/19(日) 13:56:42.60 ID:UpWmMoJI 'C'のキャラクター情報画面からCtrl+Pでキャラクター情報ファイル(.txt)を出力できるが、 そこにも耐性一覧と突然変異一覧を記載 さらに、持ち物に鑑定済みのアーティファクトがある場合はその能力も記載するようにした 具体的には↓のような感じ スクショ番号 0609 小ネタ(システム面の変更を含む)を20個くらいは実装したんだけど メモを見返してみたら、まだあと60個くらいある…… ちょっと5月中は無理で、6月半ばに完、6〜7月デバッグ、調整でリリースはやっぱり8月か まあ高度の柔軟性を維持しつつ行き当たりばったりに対処をしていきたいと思います(AFJ並感) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/804
824: テキストRPG [sage] 2024/06/01(土) 21:08:39.34 ID:BSxJ8HfY 迷宮をもっと賑やかに!ということでピットを追加 ピットとは敵がぎっしり詰まった部屋のことで、シレンなどでいうところのモンスターハウスに当たる このゲームでは単一種のクリーチャーが7〜9体詰まっている さらに部屋に入ると扉の鍵が閉まるという部屋自体がトラップ的な存在となっている https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/700/0621.png まあテレポートの巻物でも読めばあっさり脱出できるので、それほど致命的なものでもない 小ネタの実装も順調……と言いたいところだけど、例によってバグがぽろぽろ見つかり、その修正で5割方の時間をとられる状況 でも何とか>>804のスケジュールには乗せたい、頑張りマッスル http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/824
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.031s