少しずつゲームを作るスレ (960レス)
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120: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/21(木) 13:12:39.81 ID:b04B/2WD(1) AAS
オレも少しずつ作るぜ。
初めてだから、まずはSTGだな。
四角だけでもくじけない。
191: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/22(火) 21:43:10.81 ID:O0We5So/(1) AAS
相変わらず遅々として進まない、父の日だけにね(ニチャァ
え?もう火曜日?
ゴブリンやらコボルトやらが武器を持つようになった
'v'コマンドで何を装備しているかを確認できる
https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/87/0067.png
https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/88/0068.png
倒すと装備していた武器を地面に落とす
もちろん拾って利用することが可能
https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/85/0069.png
https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/86/0070.png
ゴブリンとかは基本質の悪い武器を使っているが、稀に良い武器なことがある
……という風にしたいが、今のところ持っているのは普通の武器のみ
だって質が良いとか悪いとか、そういうのはまだ実装してないからね
こうやって新しい要素を実装する度に実装したいことがまた増えていくんだよな
オラ、ワクワクしてきたぞ(虚勢)
232: 193 [sage] 2021/07/23(金) 01:28:48.81 ID:Fgnelnpg(1) AAS
ユニットを配置出来るように
https://imgur.com/ts95JKF.png
624: テキストRPG [sage] 2023/03/05(日) 00:14:51.81 ID:3BR7Z9CD(1) AAS
久々に動画(笑)をアップ……と思ったら、imgurのURLまでダメだとは
URLというかわしのIPが規制されてるのかな?
そんなわけで例によって「あ」を削除してアクセスして下さい
>一応歌っぽさを出すために1行ずつゆっくりアニメーション表示させてみた
htあhttps://imgur.com/a/ypy4Eee.mp4
こんなちんたらした表示は見てらんないという人向けに
何かキーを押す(か画面の「ESC」をクリック)とテキストを一気に表示させる処理も実装
htあhttps://imgur.com/a/FyJ8h2W.mp4
アニメーションしつつキー入力を受け付ける、ということで非同期処理が必要なわけで、
asyncとawaitを仕様をよく理解しないまま適当に使ってみたらそれっぽく動作したんだけど
こんなんでいいんだろうか……
やべえよやべえよ、後で何か問題を引き起こしそうな予感がビンビンしますよ!
まあでも実際に問題が起きてから考えればいいや(設計者の屑)
638: テキストRPG [sage] 2023/03/10(金) 23:55:19.81 ID:b6ozrnLe(5/5) AAS
>>637
記念品ありがとうございます。しかと受け取りましたw
さすがに2P側でもう一周する気力はなかったので
修正される前にエンディングを見られたのはラッキーでしたw
それでは次回作も期待してお待ちしています
(自分のゲームから目を背けながら)
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