少しずつゲームを作るスレ (960レス)
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78: 1 ◆sszKYtA5zs [sage] 2013/06/17(月) 23:52:08.67 ID:f/wGNowD(1) AAS
まとめ+変更部分とかの修正中
製作は進んでない
今週も進められないので、来週から製作の続きに入る
227: 193 [sage] 2021/07/20(火) 00:45:17.67 ID:5msTaJWQ(1) AAS
ユニットのアイコンを用意する
https://i.imgur.com/0Nb2I75.png


生産画面の作成開始
https://i.imgur.com/aaPhnHC.png

329: 193 [sage] 2021/09/29(水) 00:46:29.67 ID:ChbO7OZT(1) AAS
車両を生産する処理を作る
目標の処理はまだないので動かない
https://imgur.com/dA0XE4B.png

353: 193 [sage] 2021/10/20(水) 11:36:10.67 ID:UIluiq+F(1) AAS
ゲームを作るから大きく逸脱しなければいいんじゃないですかね
個人的には仲間が増えるのは歓迎
384
(1): テキストRPG [sage] 2021/11/23(火) 20:24:01.67 ID:UnOrxXb0(1) AAS
>>383
バイナリ形式にしたのはリリースしたとき編集されないようにとかそういう配慮ですかね
ちなみにわしはアイテムやクリーチャーのデータはソースに直書き
(編集はエクセルでやってコピペ)という何とも素人っぽいやり方をしています
なんせわしはアマチュアだからな…!
でもデータが増えたらCSV読み込みにしようかなとか思ってたもので

特に紹介していなかったが3つ目のキーアイテムのイベントが出来たので
次は4つ目……に関連して寺院の実装を始める

まあ寺院じゃなくて神殿なんだけど似たようなもんだな!(暴論)
名前とかは適当なので後で変更するかも
https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/215/0182.png

https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/216/0183.png


薬などのアイテムの購入や毒等のバッドステータスの治療ができる
尚、ささやいたりねんじたりはしない
https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/217/0184.png


神様がたくさんいて友好的になったり敵対的になったり信仰したりとか
そういうシステムを妄想はしているものの、そんなことよりテスト版リリースを優先しろ
とばっちゃが言ってたので(幻聴)後回しにしようそうしよう
497: テキストRPG [sage] 2022/05/31(火) 23:51:12.67 ID:HpPJ92Eu(3/3) AAS
そんなわけでエゴ紹介の続き、防具編

「耐火の」、「耐冷の」、「耐電の」など
定番の防具エゴ、属性攻撃への耐性を与える
https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/322/0270.png


「頑健の」
最大体力の上昇と病気への耐性。盾か鎧につく
https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/326/0271.png


「躱し身の」
回避能力の上昇。クロークか靴につく
https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/327/0272.png


エゴをたくさん作ったはいいけど、バランス調整はどうしよう
まあテスト版をリリースすればその辺りきっとたくさんフィードバックを貰えるから……(誇大妄想)
503
(1): 456 [sage] 2022/06/06(月) 00:23:25.67 ID:zQLh0X2E(1) AAS
>>501
無慈悲な事を言うとまずユーザーの殆どがマニュアルなんて読みません
直感的にわかるインターフェースが求められます
マニュアル読む例なんてそのゲームに興味を持った人が何か他にもできることがあるか情報を求める時ぐらいです
ちょっと触ってみようかなんてユーザーが操作に迷ったらなんだこれで終わりです

バクテリアン軍側の対惑星戦を作る
https://imgur.com/y0TOGFJ.png

https://imgur.com/ZkKDZaL.png

https://imgur.com/BuZXRis.png

630: 456 [sage] 2023/03/07(火) 00:44:02.67 ID:G9lP16cN(1) AAS
補給部隊・輸送部隊について
補給部隊や輸送部隊の区別を無くす
空の荷台状態なら兵員、牽引砲が搭載可能に
https://imgur.com/SkhYzfh.png


武装変更で補給物資を積めば補給部隊になる
https://imgur.com/9raV5fn.png


車両の種類によっては補給物資が積めないのもあるので注意
https://imgur.com/qcQmnsP.png

832: テキストRPG [sage] 2024/06/22(土) 21:07:56.67 ID:3ilUTKGt(1/2) AAS
小ネタの実装がついに完了
これからまずは自分で一通りプレイしながら調整&デバッグするんだけど
それから(多分1〜2週間後くらいに)Ver0.90としてまたアップするので誰かテストプレイしてくれまいか
ていうかテストプレイして下さい、お願いします!(土下寝)

ここで超久しぶりにタイトル画面を晒してみる
https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/715/0632.png


>>141から格段に進歩しているのが見て取れますね!(欺瞞)
……タイトル画面もうちょっと修飾した方がいいかしら
そういう意見とか何でもいいので貰えたら嬉しいです

理想的にはフィードバックを貰ってまた調整&デバッグして
7月終わり〜8月初めくらいにVer1.00をリリース、だろうか
まあ何にも貰えなかったらもう少し早まるかもしれない(その悪寒に震えながら)
また他板に出張してテストお願いしてみようかどうしようか
こういうのを頼める場がどこかにないかのう
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