[過去ログ] 面白いゲーム作る (733レス)
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594(2): 484 ◆vdxIfg3/0Q [sage] 2013/04/12(金) 22:29:20.37 ID:X6bMZaHG(2/2) AAS
>>593
blenderからFBXで書きだしてUDKでインポートしてるよー
ネコミミ作り終わった
次はお腹のカメラ作る
モデリングしながらストーリーとかステージの仕掛けとか考えてるんだけど
ストーリーとか考えるのも実は凄い大変な作業なんだな…
昔サウンドノベル作った時は文字だけだったから細かいところは考えなくても
読み手任せで何とかなってたんだろうけど3Dゲームとなると画面?世界?との辻褄合わせが出てきて
どっかで破綻してたり次に繋がらなかったりする。。。
ほんとゲーム作って完成させて公開してる人たちを凄い尊敬するわ
がんばろう
あと俺以外にゲーム作ってる人いないの?
他の人の画面とかも見たい…
600: 名前は開発中のものです。 [] 2013/04/13(土) 07:20:26.95 ID:9suBQKp1(1) AAS
>>594
ほかの人が作ったゲームが大量にうpされてるならいいんじゃ
642: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/04/19(金) 20:55:30.31 ID:LyAz01AV(1) AAS
>>594
ポストエフェクト(であってるよね)かけまくったらイカした背景になるかと思ったら、
そんなこと無かったぜ。
被写界深度は対応のグラボが制限されたり負荷がかかって、
しまうので採用は見送り。
とほーっ。
http://aryarya.net/up/img/8731.png
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