[過去ログ] 面白いゲーム作る (733レス)
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38: 1 ◆/dhu8Vgm3k [] 2013/01/26(土) 13:07:25.37 ID:uVp7RRS1(3/9) AAS
>>37
まだ構想段階なんでわからないです
敵素材が必要になるのはまだまだ先ですね
α版出すのに少なくとも半年はかかりますんでそれ以降で余裕がありましたらお願いしたいです
72: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/29(火) 22:58:33.37 ID:B2HvrMGZ(1) AAS
まあこの程度の煽りは>>1も想定してるでしょ。
なんてことないさ。
75: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/30(水) 00:44:39.37 ID:cZuhgiqX(1/3) AAS
適うはずがない。やつは・・・伝説のクラッシャーなんだぞ・・・。
潰される・・・粒されるぞ・・・。
279(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/09(土) 17:58:28.37 ID:EK3PWM+c(3/3) AAS
あーもうダメだ。何もわかって無い。
俺は息抜きやめて自分の製作再開するから誰か>>1にアドバイスを。。。
386(1): 名前は開発中のものです。 [] 2013/03/15(金) 13:58:11.37 ID:ndIvbZ4B(3/4) AAS
オリジナル キャラを使い
5分で終わるノベルゲームをフリーで公開
5000枚ほどクリアファイルを外注(Rー15ぐらいの絵)
5000枚で20万 その他雑費で25万程度に登る
ネット販売でクリアファイルを売る
一枚200円〜300円
送料は客に負担させる
初期費用25万 2000枚売れれば
利益は40万 程度
注意点
ゲーム自体は力を入れなくて良い
例 ノベルゲームでバックログやセーブ不要とした感じ
小学生なみのショートコントを作れば良い
キャラグラだけプロ並み
2万程度でプロに頼んだほうが良い>クリアファイルの絵のみ
………まず2000枚も売れないかwww
507: 484 ◆vdxIfg3/0Q [sage] 2013/04/04(木) 15:36:35.37 ID:Or2qEJaN(3/3) AAS
http://uploda.cc/img/img515d1e85f0d00.jpg
おっすオラ、ロボット
地球のみんなに、いきなり遠くの星に飛ばされちまって
そりゃあもう逆噴射でニュートラルで大爆発さ
なまら怖ったさ
594(2): 484 ◆vdxIfg3/0Q [sage] 2013/04/12(金) 22:29:20.37 ID:X6bMZaHG(2/2) AAS
>>593
blenderからFBXで書きだしてUDKでインポートしてるよー
ネコミミ作り終わった
次はお腹のカメラ作る
モデリングしながらストーリーとかステージの仕掛けとか考えてるんだけど
ストーリーとか考えるのも実は凄い大変な作業なんだな…
昔サウンドノベル作った時は文字だけだったから細かいところは考えなくても
読み手任せで何とかなってたんだろうけど3Dゲームとなると画面?世界?との辻褄合わせが出てきて
どっかで破綻してたり次に繋がらなかったりする。。。
ほんとゲーム作って完成させて公開してる人たちを凄い尊敬するわ
がんばろう
あと俺以外にゲーム作ってる人いないの?
他の人の画面とかも見たい…
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