ファミコンのプログラム4 (563レス)
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491
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/20(土) 19:15:39.26 ID:1nTTD0qr(1) AAS
BGパレットの0番が背景色だから
スプライトのプライオリティビットを立てると
この部分が透過扱いになるのよ
492: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/20(土) 19:36:10.53 ID:xRcWre4I(6/7) AAS
>>491
その仕様はもちろん理解しています。
ファミコンはBG・スプライトにかかわらず
パレットの0番色は強制透過色ですよね。
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