ファミコンのプログラム4 (563レス)
ファミコンのプログラム4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1343539143/
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387: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/06/12(金) 17:08:22.25 ID:pQsOmKIP 初期のほとんどのゲームでラスタースクロールを使うときに 0爆弾使ってるけどDPCMタイマ割り込みは使えなかったんだろうか あれを使ってラスタースクロールを実現したゲームってないのだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1343539143/387
390: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/06/12(金) 21:54:06.55 ID:pQsOmKIP へー興味深い、ツインファミコンじゃなくてあるとすれば考えられるのは初期型ファミコンじゃないかな あれ音源周りの仕様が後期のロットとは若干違ったはずだしね ただし 時期によってICにヒートシンクついてたりメモリがSOPだったり複数の標準ロジックICが一つのカスタムLSIに置き換わってたり さらには主要ICのマイナーバージョンも変わってるから他のロットの固有の問題でもおかしくないとは思う しかしそうか割り込みがかからないものがあるとは・・・ もし使うんなら使用可否の確認ルーチンを使う必要があるのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1343539143/390
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