ファミコンのプログラム4 (563レス)
ファミコンのプログラム4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1343539143/
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76: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/13(日) 23:50:04.93 ID:P2tocX8p まじか。あさってやってみる。 でも、実用上ほぼ全く役に立たなそうだな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1343539143/76
121: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/03/12(水) 00:28:23.93 ID:WZH/SRI7 ロジックは正しいハズなのにBG表示上手く行かねーって時あるけど そういう時って大抵「ブランク期間中に全ての処理を一括でやらせて終わるのを待つ」的なロジックだったりする ファミコンさんって割とレトロで非力な環境なので、毎フレームBG全書き換えできるほど速度早くないっていう。 なので、BG書き換え期間中は非表示にして、書き換え終了後にのみ表示する設定にすると、うまくいく事がある。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1343539143/121
260: 131 [sage] 2014/06/07(土) 17:29:43.93 ID:hwRmu2MG >>257-258 VBlankとゲーム本体処理を分離ということはNMIを使うって事ですね。他の方も言ってましたが スプライトと実際の座標を別に持つというのは、以前やったことがあるのですが、クソ汚いソースになってしまいましたが、少しだけわかってきた気がします。こんな感じですかね。 >>261に書きます。 VBlankのタイミングと書き換えは理解しずらいのですが、ファミコンのPPUの仕様なんですかね。 Pad_Checkは、他の方が作られたソースなので、あえて外しました。ROMに0を書き込んだ意図は、恐らくないです。気づかないまま放置してしまいました。 ブロックの配置位置が有限個ならテーブル化できるんですか?今度やってみます。 アドバイスありがとうございます!!ホント助かりました。知らなかった事や理解出来なかった事が分かってよかったです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1343539143/260
292: 131 [sage] 2014/06/10(火) 07:44:01.93 ID:rVY6XcCX >>287 :名前は開発中のものです。:2014/06/09(月) 21:32:44.17 ID:fvy3sA+P >>頭の悪い高校生なんだから察してやれよ >>こいつ高校の名前を自分から暴露するような奴だぞ >>しかしまぁ基地外って自覚あるなら5年ぐらいROMってればいいのに >>色々と知識が欠けすぎててこのスレで質問できるレベルにすら至ってないわ 以前チャタリングに関して質問したり、ネームテーブルが固定画面で960もあるから どうやって書き込むのかと質問した者でもあるのですが、それではマズイんですか。 あと、これはおかしい話なんですが、このスレッドのパート1からROMってました。 もう10年も前の話ですよね。 >>288 :名前は開発中のものです。:2014/06/09(月) 21:38:04.12 ID:dEpln6L7 >>自分の理解不足を棚に上げて正常動作の定義がおかしいなどと言い張るのは >>自分を肯定するために社会を逆恨みする典型的秋葉原通り魔みたいな思考回路だよな >>近所でネコの惨殺死体がなければいいけど 猫や犬は可愛いので、そんな事しません。小さい子供に馬鹿にされても黙ってしまうような 性格なので。あと、その時は、自分でも実力が足りない自覚が無かったんです。 逆ギレ云々言った人たちには悪いですが、切れたのは事実ですが、本音と建前を 使い分けるのが日本人の美徳じゃないですかね。 そもそも、逆ギレと決めつけるあたり、あなたたちは 叱ったのではなく、怒ったと考えてよろしいでしょうか。 >>284 途中ですみませんが、 1)NMIは、ハードウェア割り込みの一種でマスク不可能な割り込み、 VBlankはブラウン管の電子銃が下端から上端に戻る際の割り込み。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1343539143/292
466: 名前は開発中のものです。 [SAGE] 2017/12/25(月) 05:43:44.93 ID:W4zhaDYT >>465 そこまでしなくてもDISKSYS.ROMから構成することはできます。 で無いなら作ってしまえということで、 Sharp Twin Famicom BIOS (J).nesをSharp Twin Famicom BIOS (J).nesに するIPSファイル作ってみました。 https://www.axfc.net/u/3874041.zip http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1343539143/466
526: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/12(土) 17:25:44.93 ID:akTl1DCi >>525 持ってるけど使い方がわからん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1343539143/526
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