[過去ログ] ノベルツール選考スレ 4th KIND (753レス)
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78: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/01/05(日) 19:01:05.57 ID:1RzHjy0p(1) AAS
ティラノスクリプトのscWidthとscHeightでサイズ変更してtyranoscript.exeで起動してもウィンドウがスクロールする形になっちゃうけど、
なんでだろう。
160: 名前は開発中のものです。 [] 2014/04/02(水) 18:11:14.57 ID:LofCry0p(1) AAS
>>159
公式のAlmight Packagerでiphone&android用にアプリ化できるらしいよ
ただ開発状況から考えるとティラノスクリプトのほうがいいかなぁ
Almightはエディタがない
ティラノビルダーが実用レベルになればティラノスクリプト一択なんだが、一人で作ってるだけあって数年かかりそう
今のティラノビルダーはらのべえやライブメーカー以下
196: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/04(金) 08:09:03.57 ID:4iKB8LQ8(1) AAS
必死に「GUIなんていらない」と言い張ってる奴、馬鹿すぎるわ
どこか一部分でも楽になるならそれに越したことはないんだが

馬鹿の見本 >>125
> 作る側が楽できるってだけで表現にどう影響するんだろ?

同じ表現をするのにも楽になる、っていうのが大事なんだろ馬鹿

馬鹿の見本 >>170 
> ノベルツールにそこまで求めてない。

お前が何を求めてようが知らねーよ
既存のツール使ってろよ馬鹿

馬鹿の見本 >>192
> GUIうんぬんが、ないと面白いゲームがつくれませんか?
> 本質を見失ってるよ。

だから、作業が楽になるっていうのが重要なんだよ
本質を見失っているのはお前だ馬鹿

【まとめ】
・面白いものは、GUIを使おうが使うまいが面白くなる
 つまらないものは、GUIを使おうが使うまいが面白くなる
・作業は楽な方が良い
・個々人によって楽の仕方は違うから、各々楽なツールを使えばよい
・よって、選択肢が増えることは喜ばしい
・黙って好きなものを使っていればいいのに、なぜかGUIにブツブツ文句を言っている ID:K6k0LfBi は馬鹿
203: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/04(金) 13:32:10.57 ID:TjLqCOSm(1) AAS
>GUIうんぬんが、ないと面白いゲームがつくれませんか?
>本質を見失ってるよ。

意味不明、サウンドノベルを作るって人に
「紙の小説じゃ駄目なんですか?音楽が無いと面白い小説が作れませんか?」
って言ってるようなもの

演出にこだわるならGUIは必要、動画制作ソフトでもその辺がガンガン進化したから自主制作でもクオリティ高いのが作れるようになった

そもそもゲームは複数で作るものだ
シナリオ担当、音楽担当、イラスト担当、ゲーム製作担当とな
ゲーム製作とはよりイメージを効率よく具現化していく作業だ

例えば吉里吉里ではテキストを入力する時、改行や改ページのタグをつけなきゃいけなかったが
例えばティラノビルダーはソフト上の改行がゲーム上での改行にも対応させる様だし
ティラノ系列のNovelJSでもタグの入力は不要になってる

つまり書いた小説、シナリオをゲーム化する時にいちいち[r][p][l]とか付けなくてもそのままコピペで移植できる
クリック待ちも全角;でいいらしいからいちいち全角と半角を切り替えながら書かなくて済むな
342: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/15(日) 16:22:28.57 ID:TrMZNVeI(1/4) AAS
まず機種とブラウザの種類ぐらい書こうね。あとサウンドファイルの形式も。
430: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/06(火) 11:31:07.57 ID:IlcqNUwV(1) AAS
お前らがうんこ、うんこ言ってるツールの作者も数年前に
こんなうんこ使うぐらいなら自作すると思って作り始めたんだと思う
結局人間の作る物なんて誰が作っても大差ない
642
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/14(金) 09:26:49.57 ID:BaiiPuUq(1/2) AAS
>Ren'pyは日本語情報が少ない
うん、まあそうだよね
>pythonも日本語情報が少ない
えっ
689
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/22(水) 19:45:25.57 ID:jc5gDyjv(1) AAS
>>686
それだと過疎って終わりそうな気が・・・
掲示板を立てるならこのスレの分所くらいの頭数は必要なのでは
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