[過去ログ] 「企画クラッシャー」について考えるスレ (779レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
599(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/29(日) 22:10:12.86 ID:BTtCCKjE(1) AAS
まるでミ○キーの着ぐるみを被りながら
「ハハッ!ボク、ミッ○ーじゃなくてドラ○もんだよッ!」と叫んで歩いているかのようだ
600(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/29(日) 22:24:40.14 ID:iX5OtkTp(20/22) AAS
来なくて暇のでミツルクンの先読みレスでも。
>>599
クラッシャーがどう見ても尻尾丸出しなクラッシャーの被り物しながら
「僕はゲーム制作のプロ!絶対に正しいんだ!」って叫んでおせっかいしてるのが笑えるよなw
こっちからみたら悪意丸出しクラッシャーバレバレなのになw
そういえば俺がとある企画に参加してるときに
プロを自称しながらツクールしか触ったことないクラッシャーがいたなぁw
C++でつくってるのに糞みたいなノウハウおしつけてきてかなりうざかったw
2chもそういうちょっとツール使っただけでプロ意識なワナビーばっかでうんざりするw
かまうのだけでもイライラするのにwまじで死ねよっていうw
601(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/29(日) 22:31:24.78 ID:iX5OtkTp(21/22) AAS
その2
>>599
俺も似たような経験あるからすごくわかる。
クラッシャーは自分がクラッシャーだということに気付いていない害悪。
ちょっと企画主に落ち度があると
糞にたかるハエのごとく寄りついてくるw
ハエはハエらしく蠅叩きにでもつぶされとけばいいんだよw
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.036s