[過去ログ] 「企画クラッシャー」について考えるスレ (779レス)
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376(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/27(火) 23:30:12.53 ID:4T0s6Uog(1/2) AAS
カラスさんの作ってる誰からも見向きもされてないゴミゲーで30%っていうと
普通のゲームの0.1%くらいのところかもしれませんね
379: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/28(水) 00:52:11.02 ID:HWOMH36w(1) AAS
>>376-377
また来たか・・・
お前「不甲斐ない」の>>1だろ、バレバレだっつの
381(1): karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2011/12/28(水) 04:10:34.13 ID:+BSnfs+N(1/3) AAS
>>376
)))
('ω')普通のゲームの0.1%なら上等だおぼくが1000%やれば100%だ
問題ないお それに普通のゲームは多数のニンゲンで作るんだ
ぼくひとりで0.1ならば即戦力だお☆
)))
('ω')残念ながら Bossの制御があれみたいだからBossを作り直すから0.05くらいまで落ちてしまったんだ
しかしぼくは諦めないハイブリッド厨だから完成するのは間違いないんだ
いま作てるのは素材から組み立てまでぜーんぶぼくがやってるんだ
ぼくは半端なやつだけど FFでいうなら赤魔術士だお
いずれ赤魔導士になればぼくは万能型になるんだ
)))
('ω')だから今はいいんだ0.1でもいずれは作業効率も上がるんだ
簡単な理屈なんだハイブリッド厨のぼくは季節厨とは違い死滅しない絶対生物の妖精なんだ
まいったかお?
388: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/28(水) 07:55:52.72 ID:F0BJcSEh(1/5) AAS
>>376
このレスは″良心的″クラッシャーの例か。
表面的な叩きのみで内容がない。
ついでに要求もないから企画に好意的とも思えない。
>>385
あげてください、とかいったらそれはそれで変だと思うけど
わかんない人にはわかんないんだろうなあ。
わかりやすいようあげろ、ってのもお節介つまり企画に好意的なもんだと思うけど。
なんか悲しくなっちゃうね、無視して放置すれば今度は
過疎酷いとか相手してくれないとかで嘆くだろうしなあ。
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