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「企画クラッシャー」について考えるスレ (779レス)
「企画クラッシャー」について考えるスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/
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210: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/17(土) 18:58:33.83 ID:DDLCUbeR 荒れてるけど人のいるスレ 荒れる気配すらない誰も居ないスレ どっちが好み? 人材募集したいなら荒れていようと人が居ないと意味が無い。 一人でも完成させられるスキル持ちなら2chで日記付ける必要がない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/210
220: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/17(土) 19:49:05.84 ID:DDLCUbeR >>217 結論の一つとして「スルー」が出てるけど、企画側が出来るかも問題 スルーせずに相手して荒れてもそれは企画側にも責任はある。 どうしても気に入らなければレス削除依頼出せばいい。 消されれば荒らしと認められた事になるし、 却下されれば荒らしじゃないって事になる。 相手してたら削除対象にならないらしいけどね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/220
228: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/17(土) 20:09:22.34 ID:DDLCUbeR >>183 スルーすべき奴を研究・検証するところなんだ ↓ >>186,192 わかるんなら研究の余地無いよね >>223 別な場所で それはかまわないが、何故スレを残して行くのかが不思議 本人にとって不快なモノなはず。 残さず消してから去ればいいのに。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/228
232: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/17(土) 20:28:33.89 ID:DDLCUbeR なら、 >>231 がバカでもわかる様にまとめればいいんじゃない? わかるだけの経験をしてるなら何故自分でまとめないのか不思議 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/232
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