[過去ログ] 「企画クラッシャー」について考えるスレ (779レス)
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(94): 名前は開発中のものです。 [] 2011/12/05(月) 09:41:14.54 ID:kalk4ea2(1) AAS
他人の企画を邪魔することを生きがいとする
迷惑かつ可哀想な「企画クラッシャー」について研究・検証をし駆除対策を考えるスレ。

企画クラッシャーのガイドライン:
・自分好みのジャンルに方向転換を迫る
・何の協力もしないのに、なぜかお客様気取りである
・魅力が無い、面白そうじゃない、などとただの主観で価値を決め付ける
・まるで的外れの指摘をする(プログラマーの技術サンプルに対し、3Dモデルがショボい等)
・主にはサンプルを要求するが、自分のサンプルは一切出さない
・企業の作ったものと比較してショボいなどと難癖をつける
・自称業界経験者、もしくは自称プロである
・しかしスキルらしいスキルが見当たらない
・アドバイスと称し、およそ考慮に値しない駄案駄策を押し付ける
・その駄案が飲まれないと逆ギレする(主は聞く耳を持たない独裁者だ、等)
・暗いと不平を言うだけで、進んで明かりを点けたためしがない
・「手伝ってやってもいいぜ」的な上から目線だがスキルレベルが低すぎて主を複雑な気分にさせる
155: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/17(土) 04:18:54.54 ID:pqI+j102(1) AAS
大体、2ch で上手くやっているのは立ち回りが上手い。

ここで言う立ち回りとは…

上記の karasu 氏だって、暴言を受けていた事もあったが、
彼は少なくとも表面上は全く気にするそぶりも見せず、
むしろ喜んで見せる・その相手とも遊んでしまうような面がある。

2ch でやる以上、2ch のメリットだけを甘受しようというのが間違いで、
デメリットとの付き合い方も上手くなければならない。
そこでキレたり落ち込んだりする者は、少なくとも 2ch での製作に、
もっと広く言えばネット媒体を使ったの製作には向いていない。

また、自分を良く見せようとする傾向がある者も向いていない。
どちらかと言えば卑下する位で丁度いい。

悪い例
2chスレ:gamedev
439: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2011/12/29(木) 02:11:22.54 ID:ic40P1Lc(3/4) AAS
  )))
('ω')ぼくはおもうんだお
企画厨と企画者は違うという前提にして

  )))
('ω')企画厨とクラッシャー天秤にかけたらどうみてもクラッシャーに利があるんだ
企画厨をフルボッコにしるクラッシャーは糞スレを破壊し枯らすんだ
そしてそれ(放置スレ)を苗床にしてリサイクルが始まるんだ
クラッシャーがいるから糞スレの抑制に繋がっていると思うんだ
糞スレだらけになるのは寂しいんだ 残念くんなんだ
  )))
('ω')企画厨はトルメキアみたいなやつでクラッシャーはオームの怒りなんだ
そしてリサイクルするのは小さいダンゴムシみたいな企画者やぼくみたいな糞スレが似合うやつなんだ
だから糞スレはたまにはいいんだたまには...
でも糞スレはH画像掲示板さながらのクレクレな勢いで他を圧倒しる可能性があるんだ
活気はあるだろうけど 緩和くんはそれを望んだけども
  )))
('ω')どうせそんな企画厨はHP不足だし 責任感もないから
仲間をポイ捨てしてまた糞スレを建てるんだ
糞スレが悪いんじゃないんだ糞スレを建てる前に100回ローカルルールを声に出すべきなんだ
100回は言い過ぎたけど... クラッシャーが先にいたんじゃないきがする
たぶん企画厨がクラッシャーを産んだんだお
まさにミツオ(>>1)みたいなやつが原因なんだ だからクラッシャーをどうにかしたいならミツオが変わればいいんだ
499: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/22(日) 19:09:23.54 ID:KzAc1pdZ(1) AAS
そういやミツル君元気かなぁ。今頃数年間は残る黒歴史に悶絶してるのかなぁ?
524: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/26(木) 13:35:30.54 ID:WgeHRnkI(1) AAS
そしてまた、何年も同じ会話を繰り返すスレが生まれるのですね…w
602
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/29(日) 22:37:10.54 ID:iX5OtkTp(22/22) AAS
「馬鹿」とか「アホ」とかもうちょっと直接的な表現使ったほうがミツル君っぽかったか
656: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2012/02/07(火) 18:25:05.54 ID:9y01qofI(2/2) AAS
  )))
('ω')食べるのは得意だお
668: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/10(金) 11:19:27.54 ID:GB/acouH(1/2) AAS
小規模な完成品を作ってそれに肉付けしていくだけのことと思うが
できる奴は少ない

後付できる/できないの見極めが難しかったりするのだろうか
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