[過去ログ] 「企画クラッシャー」について考えるスレ (779レス)
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53: 名前は開発中のものです。 [] 2011/12/08(木) 01:25:16.44 ID:QrAjr8Rm(1/2) AAS
ガイドラインの完成度が高すぎて追加べき事項が既に見当たらない
242: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/18(日) 01:55:53.44 ID:Hq22eLZq(2/2) AAS
>>240
荒らしを無視する為に、拠点は此処に置かず作業は主に別なところで進めるんじゃないかな。
ここへは、報告を書くだけにすれば、荒らされても作業の進行には影響出ない。
それだけ、警戒心があって対策するのが出来る企画屋さんなんだと思う。
>>174なんかがそうかなって思う。
405: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2011/12/28(水) 17:01:24.44 ID:+BSnfs+N(2/3) AAS
>>382
)))
('ω')ごめんよ ぼくはそんな上等な技術はわからないんだお
本スレの上官のひとならわかるかもしれないけど
ぼくはただの突撃兵だから わからないんだ
507: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/24(火) 13:47:58.44 ID:nQbauxZ4(2/2) AAS
あー、スマン。なんか根本的なことを間違えていた
リーダーうんぬんよりもまずローカルルール守れって事だよな、うん
519: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/25(水) 19:07:04.44 ID:LqtUYDyl(1/2) AAS
>>515
そんな最近の奴だったとは意外すぎて盲点だったわwww
620: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/31(火) 22:08:27.44 ID:Ah0KfIFW(1/3) AAS
実力のあるヴォーカルだったらネットなんかでメンバー募集しないっていう
714(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/03/06(火) 23:03:51.44 ID:uT/muaQQ(7/9) AAS
ID:2OHYA1eUがまともっぽくて安心した。
>>710にはほぼ同意だな。
ただ、その二つについてもこのスレとか他スレ見てると
「企画を練り直せばいい」とか「残ったスタッフがなんとかすればいい」とか
そんな意見もあるみたいなんで、「やる気なくなる」と本質的にどれほど違うかわからんけど。
んで、同意とすると何故俺が>>693を書いたって話になるかもだが
これは第一に楽しいから。考えたり書いたりするのがね。
二つの違うものの間をどんな解釈で埋めるかとか、
どう定義したらどう解釈できるかとか考えるの好きでな。
例えば>>1のクラッシャ定義と同>>1のガイドラインは既に矛盾してると思うが
「>>1らしき人物」の今までの書き込みから俺なりに考えた「クラッシャ」定義を
>>1のガイドラインに当てはめた形が>>693なわけだ。多分。
そんななんで、ID:2OHYA1eUが>>1の特徴と>>693のレスの違いを
どう解釈して埋めたかには興味がある。もし気が向いたら書いてくれ。
っても65%の一致じゃ大したことないか。
752: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/18(水) 10:49:03.44 ID:hMFBHg7L(1) AAS
”ゴスロリ”スレは、メンバーが主張を譲り合って消滅した感じを受けた。元々、別々な人が作るから、意思が全く同じはずが無いんだけど、擦り合わせをする人が居ない。
活発に動いていたから、とっても残念。
"ゲーム作りませんか?"スレには、王様が居てまとめ役してるから、期待大。これは、良い王様。
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