[過去ログ] 「企画クラッシャー」について考えるスレ (779レス)
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27(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/06(火) 12:54:53.08 ID:oDkZLgbY(2/2) AAS
>>24
お前真性だな正当性?どこにそんな主張があるの?
雑談だから雑談だろ?と言っただけじゃない。
>・言葉を摩り替えて正当性を主張する
そのままお返しするわ
お前、あそこの>>1だろ
「あぼーんします」」と同じようにここでは
「追加します」か?
ワンパターンな奴だなw
110: 名前は開発中のものです。 [] 2011/12/15(木) 02:39:02.08 ID:zwZZ5AMZ(2/3) AAS
ああ失礼
企画厨だけでなく、実際に企画する人もいるのね
ま気にしすぎだと思うよ
119: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/15(木) 15:57:26.08 ID:IZ3sx8V3(3/4) AAS
>>108に>>111と返しといてそれはないわ。
あれじゃ>>108のどの部分をゆとり型クラッシャに分類してるのかわからんよ。
>>108の内容でなく>>108自身がクラッシャだというなら
>>108のクラッシャ的特徴をちゃんと挙げるべき。
221: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/17(土) 19:54:19.08 ID:5DyXqvOA(29/31) AAS
結局オープンかつ匿名のはきためな2chで特定人の駆除なんてはなから無理。
無視以外の方法で、それでもどうにか駆除するとなると、結局企画者側にスポット当てるしかないよ。
絶望的に分かってねーな。
359: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/23(金) 12:41:50.08 ID:grdr13Sn(1) AAS
0 で除算しました。
508: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/24(火) 22:09:05.08 ID:Vby8Bmlc(1) AAS
そゆこと
ちゃんとやるやらない以前に高確率で板住民に迷惑かけるようなことをあえてするな
605: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/29(日) 23:41:38.08 ID:ZFYTGO0l(1) AAS
妖精さんはたまにイイ事いうよねー
632: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2012/02/02(木) 22:56:23.08 ID:NZ8SbejJ(1) AAS
)))
('ω')ミツオくん 必ずきみとの戦いの記録はゲームに組み込むからね!
723: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/03/08(木) 00:50:02.08 ID:IWmgFZqn(2/4) AAS
端的にいうと、企画者じゃなくても、
第三者がその企画書(スレ)を見れば、あらかた似たようなものが生産できる
ぐらいじゃないと成功は難しい。
最悪、スレ主が逃亡しても、スキルのある残った人たちが、
魅力的な計画だと感じれば引き継いでやることもできるしね。
別に一人で行き当たりばったりに作るのも否定はしないが、
少なくともそれは2chでやることじゃないし、
行き当たりばったりは結局あらゆる面からぽしゃる可能性が100%なのを理解するべき
ミニゲーム程度だったらともかく、ちゃんと長時間のプレイに耐えられるバリエーションのあるゲームだったらね。
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