0からRPGを作る (196レス)
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123(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/16(木) 03:16:56.43 ID:RZCfiJkc(1) AAS
ランダムマップ生成だと・・・? いきなりすごいことやりおる
あとは効果音を最優先でやるべき(バグバグになるはずw)
その他バグ
・1ブロック幅空いている隙間を通りぬけられない
・敵キャラの中に1体だけ画像のおかしいのがいた(背景とかゴミ画像とか)
124: 名前は開発中のものです。 [] 2012/02/16(木) 10:29:40.69 ID:WcNEXnUI(1/4) AAS
>>123
>・1ブロック幅空いている隙間を通りぬけられない
多分1ブロック分の通路は生成しないようにやったんだろうけど
マップ端との調整不足で出来ちゃってる
だから右と下にしか1ブロック分の通路は出来てない
で、何で通れないかは自分の右側下側を判定する時にい1ブロック分のサイズを足しちゃってるんじゃね?
チップサイズ-1じゃないと隣のチップと判定しちゃう
開始時にブロックが右に有ると縦に下にあると横に動けないの見ても分かる
126: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/16(木) 10:35:38.02 ID:jcZLc/35(1/5) AAS
96です。
>>121
・・・こんなものがあったんですね・・!
デフォルトでsageというのができるようになりました!ありがとうございますー。
>>122
ありがとうございます!
斜め移動全然気になってませんでしたが、確かに移動量が多くなってますね、
修正してみます。
そういえばプレイヤーは壁に入らないように配置してましたが、
敵の配置は適当でしたので、こちらも修正します!
>>123
最初のマップを読み込んだときに、二次元配列があり、それを適当に触ればいけるという
情報があったのでがんばってみました!w
効果音了解です、やってみます。
バグもありがとうございますー!確認してみます。
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