0からRPGを作る (196レス)
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抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
118: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/15(水) 16:03:39.00 ID:0M6PCfhQ(1/3) AAS
96です。おひさしぶりです。

バージョン0.04
http://gmdev.xrea.jp/st/up/612.zip

◆できたこと
・タイトル画面(操作方法とかもここに!)
・ランダムマップ生成、マップスクロール
・敵の出現
・キャラの歩行アニメ、向き
・複数キャラ画像の表示
・HP表示
・敵との当たり判定
・マップとの当たり判定
・敵と当たると敵と自分のHPが減る処理
・敵のHPが0になると消える
・敵に当たると敵が吹っ飛ぶ

◆作りたいもの
・体当たりアクションなハクスラRPG!(さがしても見つからなかったので…!)

◆所感
スクロールが意味がわからなさすぎて時間がかかりました・・・
ランダムマップの生成も難しかった・・・
HPの表示もバーの計算が難しかったです・・・

>>116さん
プログラムでやりたいというのが最初のコンセプトでもあるので
これで、完成までがんばらせていただきます!!
119: 名前は開発中のものです。 [] 2012/02/15(水) 16:07:50.68 ID:0M6PCfhQ(2/3) AAS
96です。

◆残りやること
・ダメージの表示、ヒットエフェクト
・ダメージ計算式の実装
・経験値の蓄積、レベルアップ
・キャラクターのパラメーター
・宝箱の出現、開封、アイテムゲット
・アイテム画面(アイテムの一覧、所持数、収集率)
・装備画面(ステータス表示とか?)
・階段のランダム配置、階層移動
・階層ごとの敵の出現と敵のレベルアップ
・BGMの実装
・効果音の実装
120: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/15(水) 16:08:29.45 ID:0M6PCfhQ(3/3) AAS
すんません・・またあげてしまった・・・
これなんとかならないのか・・・
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