0からRPGを作る (196レス)
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22(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/20(木) 20:19:29.69 ID:HcuIjfWu(2/2) AAS
>>19
あなたの年齢は?
39(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/22(土) 23:17:31.69 ID:QX5Qjpa8(1) AAS
ツクールは嫌だという気持ちはよく分かる、しかしRPGを一から作るというのは想像以上に困難
そこでツクール以外のツールの出番なわけですよ
124: 名前は開発中のものです。 [] 2012/02/16(木) 10:29:40.69 ID:WcNEXnUI(1/4) AAS
>>123
>・1ブロック幅空いている隙間を通りぬけられない
多分1ブロック分の通路は生成しないようにやったんだろうけど
マップ端との調整不足で出来ちゃってる
だから右と下にしか1ブロック分の通路は出来てない
で、何で通れないかは自分の右側下側を判定する時にい1ブロック分のサイズを足しちゃってるんじゃね?
チップサイズ-1じゃないと隣のチップと判定しちゃう
開始時にブロックが右に有ると縦に下にあると横に動けないの見ても分かる
174: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/13(水) 23:29:16.69 ID:CGep7VEz(2/2) AAS
GCが発生している箇所が判明。
したのはしたんだが、かたまる原因はGCではなく、
Readers/WritersLockをかけ忘れによるNULLエラーだった。
(catchしててもException発生は重い)
GCでパフォーマンスが落ちているのは明らかなので、そこはそのうち。
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