0からRPGを作る (196レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/20(木) 20:38:18.22 ID:zVHpA/Eg(11/12) AAS
>>21
正常動作なのですか、よかったです。
ご丁寧にありがとうございます

>>22
16歳です。
169: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/04/21(日) 04:58:37.22 ID:tj6aIKIp(1) AAS
色々と調べていたらこんな時間に

とりあえずC++とDXライブラリで作りたいと思います
直接DirectXは無理そうなので
193: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/18(土) 23:25:11.22 ID:LssjjQ/W(1) AAS
・戦闘時のメニュー選択で、前回選択をデフォルトにした
・武器マスタリーによる命中率向上、二刀流マスタリが無い状態の命中率ペナを実装

v0.3に載せようと思っていた機能が、これでだいたい完成。
暫定公開して、v0.4に取り掛かるとしよう
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