なぜVBは扱いが低いのか (200レス)
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151: 名前は開発中のものです。 [] 2013/01/31(木) 08:48:10.87 ID:wVU/jdLo(1/13) AAS
cZuhgiqX
どうやらロックの意味は理解できたようだな。ひとつ勉強になっただろ。
では逆に問う。君はGCの利点として何か実感できるものがあるのか?
GCのある言語とそうでない言語で同じ動作をするプログラムを組んだとして、
あきらかにGCの優位性を感じる場面に遭遇できるのはどのようなケースだ?
ちなみに自分はVB5からのユーザーだが、APIは当たり前のように使っている。
153(1): 名前は開発中のものです。 [] 2013/01/31(木) 12:36:26.25 ID:wVU/jdLo(2/13) AAS
DirectXライブラリならDX7ベースのものを作った。ところで、その口ぶりなら当然
自分もそのぐらいは作ったんだろうな。CPUで演算したデータをバック・スクリーン
サーフェスに転送する場合、ロックもかけず、APIも使わず、どーやーって
転送しているんだ?おしえてくれよ。
スマートポインタ使うと、アプリの速度が上がるとでも言いたいのか?
俺が聞いたのはコーディングの話じゃない。実行上の有利性だ。
156(1): 名前は開発中のものです。 [] 2013/01/31(木) 16:10:41.97 ID:wVU/jdLo(3/13) AAS
馬鹿だなあ、ライブラリ自体をVBで作ったんだ。
バックサーフェスのLockメソッドを実行して、引数の構造体からポインタを
取得し、APIの movememory を使って転送する。
ちなみにDX9のフレームバッファに直接書き込む場合は、メソッドがあるので
APIは使わないようだが、ロックはしなければならない。
おまえさんのライブラリではどーやってんのかなあ?答えてないぞ。
なにしろ>>152で「DirectXラッパぐらい」って言ってんだから、「ぐらい」なんだろ。
簡単にできそうじゃねーか?当然作ってあるんだろ
強がっても本当はDirectXライブラリなんて作った事ないんだろ。まあ昨日までロックを
知らなかったんだから無理も無い。
そのくせ態度だけはでかいんだよな。ヒトを低脳よばわりとかして…
GCが効果を出すのはごく限られた状況だけ、ほとんどは余計なプロセスが動くだけで
STGなんかを作る人からは嫌われている。
GCがメモリをいじくりまわしても、無造作にメモリ使いまくるコード組んでりゃいつかは
足りなくなってスワップするし、ようはスワップがちょっと遅れて来るぐらいの効果しか期待できない。
とりあえず自分で「ぐらい」と言った「DXライブラリ」作ってみそ。そしたら少しは認めてやるわ。
158: 名前は開発中のものです。 [] 2013/01/31(木) 18:37:22.22 ID:wVU/jdLo(4/13) AAS
「DXライブラリなら作ってある!!」と言い返せないんだな。
そして「ロックを使わずにピクセルデータをバックサーフェスに転送できる!!」とも言えないんだな
くやしいのう。くやしいのう。
>俺はお前の先生じゃないからな。
>初心者に1から10まで教えたりはしない。
じゃあひとつだけでいいよ。
ロックを使わずにピクセルデータをCPUからバックサーフェスに転送できる方法
とやらを教えてくれ。
コードを表示してこっちで試して正しく動作したらオマエの勝ちでいい。
できなければオマエの負け。
オレはロック使わないと絶対にできないと思ってる初心者だから、先生よろしくたのむよ
…しかしコイツ本当に一度でもDirectXのコード組んだことあんのかよ?
APIも使ったことないんじゃねーの?
どっちが初心者だよまったく…バカじゃねーの?
164: 名前は開発中のものです。 [] 2013/01/31(木) 20:31:31.28 ID:wVU/jdLo(5/13) AAS
オマエ…DirectX7を知らないのか…絶句…アホ。
167: 名前は開発中のものです。 [] 2013/01/31(木) 20:42:24.50 ID:wVU/jdLo(6/13) AAS
じゃあオフスクリーンサーフェスにピクセル配列を転送するコード
を書いてみろ。
168: 名前は開発中のものです。 [] 2013/01/31(木) 20:45:12.55 ID:wVU/jdLo(7/13) AAS
>>156でも書いたが、取得できるのはポインタだぞ。その後どうするつもりだ?
170: 名前は開発中のものです。 [] 2013/01/31(木) 21:05:54.09 ID:wVU/jdLo(8/13) AAS
アホすぎる…もういいよオマエは。
175(1): 名前は開発中のものです。 [] 2013/01/31(木) 22:00:58.85 ID:wVU/jdLo(9/13) AAS
ではこちらはデータ転送部分だけだが、オレの書いたコードをあげよう
void __stdcall s2sp15MoveMemory32SSE2( long ptrSrcZeroDTSC, long ptrDstZeroDTSC, long SrcWidth, long LinePlusByte,long StartTop, long WorkHeight )
// 同サイズでの32ビットカラーデータ転送。サイズは送り側 SrcWidth を、8の倍数にすること。
{
__asm
{
mov ebx,LinePlusByte
mov esi,ptrSrcZeroDTSC
mov edi,ptrDstZeroDTSC
mov eax,SrcWidth
movd mm0,eax
shl eax,2 // 32ビットなので4倍
mov ecx,StartTop
mul ecx
add esi,eax // ソース開始アドレス
movd eax,mm0
shl eax,2 // 32ビットなので4倍
add eax,ebx // LinePlusByte
mul ecx
add edi,eax // デスティネーション開始アドレス
movd eax,mm0
shr eax,2 // 4点ずつ処理する
movd mm6,eax
mov eax,WorkHeight
add eax,ecx
movd mm5,eax // エンドライン
mov eax,ebx
or eax,edi
test eax,0xf
jnz LL201 // アライメントNG
176: 名前は開発中のものです。 [] 2013/01/31(木) 22:01:39.38 ID:wVU/jdLo(10/13) AAS
LL101: // アライメントOK
movd eax,mm5
cmp eax, ecx
je LL99
movd mm7,ecx
movd ecx,mm6
LL102:
dec ecx
js LL120
movdqa xmm0,[esi]
movntdq [edi],xmm0
add esi,16
add edi,16
jmp LL102
LL120:
add edi,ebx // ダイレクトXでのライン加算
movd ecx,mm7
inc ecx
jmp LL101
177: 名前は開発中のものです。 [] 2013/01/31(木) 22:02:19.43 ID:wVU/jdLo(11/13) AAS
LL201: // アライメントNG
movd eax,mm5
cmp eax, ecx
je LL99
movd mm7,ecx
movd ecx,mm6
LL202:
dec ecx
js LL220
movdqa xmm0,[esi]
movdqu [edi],xmm0
add esi,16
add edi,16
jmp LL202
LL220:
add edi,ebx // ダイレクトXでのライン加算
movd ecx,mm7
inc ecx
jmp LL201
LL99:
emms
}
return;
}
178(1): 名前は開発中のものです。 [] 2013/01/31(木) 22:05:22.35 ID:wVU/jdLo(12/13) AAS
movntdqは、ライト時にCPUキャッシュへの書き込みをキャンセルする命令だ。
書き込みを高速化できる。
179: 名前は開発中のものです。 [] 2013/01/31(木) 22:07:42.35 ID:wVU/jdLo(13/13) AAS
まあVBじゃないが、そっちもC#のコードだしな。
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