1人でゲームが作れるように修行します。2 (487レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
452(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/06(金) 22:16:46.85 ID:IdB3c4NA(1) AAS
PONGのゲームロジックは単純だし、原点ではあると思う。
けれど、それよりもむしろ、もっと基礎的な部分、例えばウィンドウを開いて
線を1本を描画するだけのプログラムが書けないと何も始まらないのだが、
それをAPIを叩いて実現するという場合に、必要な処理の手数の多さや、
専門用語が初心者の障壁になっている気がする。
それを補うのが各種SDKや、それに付属するサンプルプログラムなので、
まずは適切な開発環境とSDKのセットアップを行い、付属サンプルを熟読すること、
出来ればサンプルソースを全部プリントアウトして蛍光ペン等を活用して
勉強するのが、独学の王道じゃないだろうか。
453: SGGK ◆6pZCoAtaxk [sage] 2016/05/06(金) 23:41:26.19 ID:jvIfmPs9(1) AAS
>>451
まずプログラムを書いてみて可能ならホームページにUPしてみようと思います。
過去にプログラムを分割して苦労したことがあるので、ソースファイルは分けないでやってみる予定。
>>452
10年近く経過した今でも知識経験が浅いので今まで通りDXライブラリでいこうと思います。
オンライン3Dネットワーク11VS11対戦サッカーゲームが目標だけど、APIの知識がなくても作れたら幸いと思ってます…。
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 1.276s*