1人でゲームが作れるように修行します。2 (487レス)
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258(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/06/10(金) 19:38:35.81 ID:HbOQx0Jb(1) AAS
期限を守ることよりも確実に仕上げていくことが大事ですよ。
それと、安易に妥協しないことも終盤でのモチベーション維持につながると思います。
1番2番に関係しますが、>>116 は理解できましたか?
259: SGGK ◆6pZCoAtaxk [sage] 2011/06/11(土) 00:17:49.91 ID:TMzi+Wx3(1) AAS
>>258
アドバイス、ありがとうございます。
そうですね。確かにそのような気もしてきました。(>>116の理解は一応大丈夫かなと思ってます。)
もう少し1番を頑張ってみてカメラを動かせるようになってから、>>257をやってみます。
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