1人でゲームが作れるように修行します。2 (487レス)
1人でゲームが作れるように修行します。2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1272901469/
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349: SGGK ◆6pZCoAtaxk [sage] 2012/04/15(日) 23:49:55.88 ID:vuiViXZE 一ヶ月少々経過。時間過ぎるの早すぎる。 読んでいる本の最初の方というのは、第2章だけの44ページ程度のこと。 たぶん8回ぐらいは読んだと思うが、前半がぼんやりと解ったような気持ちになるだけで、後半はまだまだだな〜という感じ。 サンプルソースをダウンロードしておかないと分からない個所がところどころにあり、幸いダウンロードは出来た。 趣味なので諦めずできるときに少しずつゆっくりと…orz http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1272901469/349
350: SGGK ◆6pZCoAtaxk [sage] 2012/05/07(月) 22:02:50.51 ID:Q0zXyG9A http://ux.getuploader.com/sggk/index/1/date/desc に>>348でUPしたSGGK028のクラス図をUP。(正確さに自信は無いけど、ソースを読む参考用) また1カ月経過しようとしている。 >>349の後、同じ個所を2回読み、合計10回程度は読んだはずなのに駄目そうな感じ。 でも、そう言いつつもさらにもう少し頑張れば分かるかもという気も何故かしている。 ここは気持ちを切り替えて、いったん今やれそうな範囲で進めてみようと思う。 クラス図のUPはその気持ちの表れ。 今、改めてソースを見ると、soccergame.cppの中の処理で 選手のメンバ変数 m_MouseTargetが shiftキーを押したらfalse 、 押さなければ true になるようにし、選手移動関数では、m_MouseTargetを見て、 falseならば、その時点の選手移動方向をマウスカーソルに向かって更新しないことで一定方向に進み、 その間はフリーになったマウスカーソルに向かってボールを蹴れるようにしてある。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1272901469/350
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