1人でゲームが作れるように修行します。2 (487レス)
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103(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/09/25(土) 00:26:55 ID:j8zDlksV(1) AAS
>>102
3Dライブラリを使うのが結局は楽だよ
(描画効率を無視するとして)
フィールドのモデルとプレイヤーのモデルを配置
カメラ位置・方向を決定したら draw 一発
難しい事を考えなくて済む
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