1人でゲームが作れるように修行します。2 (487レス)
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176: SGGK ◆6pZCoAtaxk [sage] 2011/03/22(火) 00:28:58.94 ID:yLNIaGwb(1) AAS
STG氏もご無事で何よりです。
災害関係で協力できる事をやりつつ、自分はプログラムをいままで通り続けていくつもりです!
207(1): SGGK ◆6pZCoAtaxk [sage] 2011/04/10(日) 00:36:34.94 ID:TFhm8weY(1) AAS
>>206
お互いバグとれて良かったですね。
プログラムはバグ取れなければ先に進まなくなってしまうのでいつも冷汗です。
今日はファイルをまとめてUP
前から見てる人は知ってるので大丈夫だけど、最近見た人がすごいの作ってると誤解されてると心配なので昔UPしたのもUPしてます。
間違えて変なファイルとか書き込みとかしてるかもしれない…
SGGK019 : 2Dで書いていた時の最終版
SGGK020 : 019に体力ゲージ付けた
3D_TEST : >>139で言っていた >それを表す図やテストプログラムの実行ファイルをUPしようかと思ったけど ←のテストプログラムの実行ファイル
3D_TEST説明 : >>139で言っていた >それを表す図やテストプログラムの実行ファイルをUPしようかと思ったけど ←のそれを表す図
SGGK024 : 今書いてる最新版、選手がマウスカーソルを追いかけるだけ
置き場所
http://ux.getuploader.com/sggk/
274(2): 179 ◆SLG//siTD6 [sage] 2011/06/21(火) 03:13:54.94 ID:Nb3jaiP+(1) AAS
>>267
http://gmdev.xrea.jp/st/up/356.png
今こんな感じSLGってかRTSぽい・・・w
提督の艦隊の宇宙版? ホームワールド?みたな感じにできたらいいなぁと。
ターン製はあんまり好きじゃないんでリアルタイムで。
シカシ、自分でもアクション作るほうが向いてる気はする・・・。
設計図とか書いてないけど・・・やっぱいる?(x`;
>>273
風呂敷広げすぎてヤバイのがここに!
あ、やべ、全然すすんでない/(^o
377: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/08/24(金) 06:38:37.94 ID:RwA1Lyd+(1) AAS
>>376
レスありがとう。
たしかに。進歩するの早いからな…。
最新情報つねに仕入れつつ、とにかく始めてみる。
394(1): SGGK ◆6pZCoAtaxk [sage] 2014/06/15(日) 22:46:59.94 ID:8sVw3dle(1) AAS
こんばんは。ActionScriptに関して知識・経験がないのでお役に立てませんが、作業が進んでいるようでなによりです。(^^)
こちらはいろいろ事情があって、また作業が止まってるけど、なんとか8月までには再開して、できれば作業を習慣化したいな〜と思っています。
467: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/22(月) 00:29:15.94 ID:YEsXYkxk(1) AAS
がんばってね
プログラムは何年かやると、ある日、開眼して飛躍的に進歩するよ
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