1人でゲームが作れるように修行します。2 (487レス)
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抽出解除 レス栞

リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
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(1): 179 [sage] 2011/04/16(土) 03:34:02.42 ID:WryT+KpS(1/2) AAS
IF文とboolフラグのオンパレードになってきた…orz
とりあえずの×ボタンは簡単に実装できたけど、
消したのを表示するのは作ってない罠

経過時間は1フレーム毎の時間を求めてカウンタに足していくか引いてくか
するのがいいんじゃないカナー
gettimeとかの関数で取り出したのをそのまま使うと
ポーズとかややこしい事になりそうw

static int frame_time , time_know, time_back = GetNowCount(); //初期化

if(time_back != know_time;)time_back = time_know;
time_know = GetNowCount();
frame_time = time_back - time_know;

この3行を毎回回しとけばframe_time が求められるので、後は試合時間にframe_time を足してくだけ。
試合停止中は足さなければ良い。
リセットするときは試合時間を0にすれば良い…と。
251: SGGK ◆6pZCoAtaxk [sage] 2011/06/02(木) 23:58:31.42 ID:y33r2mcB(1) AAS
1年での完成はやっぱり無理だとしても諦める事だけは無いようにしたいな〜と思ってます。
自分もコードが早くも分かりにくくなってきてるので、危険な状態かもしれない(汗

選手がボールを蹴れる処理を書き終えてコンパイルしてみたが、
コンパイルは通るようになったものの、選手もボールも画面に表示されずで今日は終了。
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/06/19(日) 16:19:10.42 ID:n6GuNgkN(1/3) AAS
恋愛ADVを作るなら、ゲーム中のどんな要素(画像、テキストや台詞、イベント類…)を
重要視したいかポイントを定めて、まずその部分を徹底的に作りこむといいんじゃないかな?

仮にそれがもしイラストなのだとすれば、
他人の素材を借りて作ったのでは自分で作ったことにはならないので(つまりスレ違いなので)、
ゲームを作りながらでなくてもいいから、普通にイラストの修行をするといいと思う。
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