1人でゲームが作れるように修行します。2 (487レス)
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(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/05/09(月) 00:20:15.21 ID:Q5/CRoYG(1) AAS
F=ma
v+=aΔt
x+=vΔt
だろ
300: SGGK ◆6pZCoAtaxk [sage] 2011/07/17(日) 22:29:42.21 ID:3PbrHQAt(1) AAS
あまりの暑さなので今日はもう休もうみたいな感じ。
ボールの動きは、ゲーム開始直後に斜め45°で動きだすようにしてみたら動いた。
次は数値は適当だが重力方向の加速度を考慮した式にしてみたところボールは45°の角度で天井に向かってくだけで放物線にならず。
合計数時間は悩んだと思うけど、ループ毎にボール位置しか更新してなかったのが原因とわかる。
速度も加速度の影響で毎ループ変化してるので、速度も毎ループ毎に更新するようにしたら放物線のように動いた。
次は地面やフィールドの端でボールが跳ね返るようにすることに挑戦。
309: SGGK ◆6pZCoAtaxk [sage] 2011/09/11(日) 23:00:52.21 ID:T1L+oLn6(3/3) AAS
今日はこれでラスト。
別に伏字にする事もないような気がしてきたので、Youtube、ZEROCUP が正解。

寝ようとしたけど、もう少しだけ作業したらボールをキックできた。

しかし、新しい問題が発生した。

ボールが一度しか蹴れない。
蹴ったボールを拾いにいってもボールが付いてこなくなった。
ボールがラインをはみ出したら試合経過時間が停止し、
ボールをフィールドに投げ込むまでの経過時間表示はされるが、
ボールが復帰位置に表示されない。
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/02/26(水) 16:03:18.21 ID:RJ/hanrh(1) AAS
乗っ取り
417: SGGK ◆6pZCoAtaxk [sage] 2014/07/20(日) 23:54:52.21 ID:S943MOnH(2/2) AAS
自分も出来る限りネットで情報収集していこうと思っています。
DXライブラリもパソコンに入ったので、設計図とホームページが用意できたら時間は掛かると思うけど、
少しずつ以前の記憶を取り戻していきたいです。
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(1): 名前は開発中のものです。 [] 2015/12/30(水) 13:06:30.21 ID:aeZjP3fX(1) AAS
もうそのまま自然消滅確定だろ
お前にゃ無理
さっさと消え失せろや
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